Earticle

현재 위치 Home

웨어러블 햅틱 인터페이스를 적용한 가상현실 시뮬레이터 개발
Development of a Virtual Reality Simulator Using a Wearable Haptic Interface

첫 페이지 보기
  • 발행기관
    국제차세대융합기술학회 바로가기
  • 간행물
    차세대융합기술학회논문지 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제9권 6호 (2025.06)바로가기
  • 페이지
    pp.1420-1425
  • 저자
    조현섭
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A468122

※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.

4,000원

원문정보

초록

영어
This paper is about the development of a virtual reality simulator that applies a wearable haptic interface that allows users to see, hear, and feel, considering the occurrence characteristics of electrical fires and electric shock accidents to prevent accidents caused by user negligence, which are the main causes of electrical safety accidents. In order to maximize the visual effects similar to actual fire scenes, an electrical safety education simulator equipped with immersive video technology, a high-quality realistic video field, and haptic storage and playback haptic technology for tactile perception was developed. The simulator is largely divided into a graphic application that implements mapped objects into an environment that allows 3D simulation, and a haptic device that can communicate with visual elements. A synchronization process is performed through serial communication between the graphic application and the haptic controller. The haptic device is developed considering the characteristics of electrical hazards, and is designed to maximize the characteristics of electrical hazards while ensuring the safety of learners and to allow them to experience sensory changes.
한국어
본 논문은 전기안전사고의 주요 원인인 사용자 부주의 사고를 사전에 예방 할 수 있도록 전기화재 및 감 전 사고의 발생 특성을 고려, 보고·듣고·느낄 수 있는 웨어러블 햅틱 인터페이스를 적용한 가상현실 시뮬레이터 개발에 관한 것이다. 실제 화재현장과 같은 시각적인 효과를 극대화하기 위하여 고품질 실감 영상 분야인 몰입형 영상 기술과 촉각인지를 위한 촉감 저장·재생 햅틱 기술을 탑재한 전기안전교육 시뮬레이터를 개발하였다. 시뮬레 이터는 크게 맵핑된 오브젝트를 3D 시뮬레이션이 가능한 환경으로 구현해주는 그래픽 어플리케이션과 시각적 요 소와 통신이 가능한 햅틱 장치로 나누어진다. 그래픽 어플리케이션과 햅틱 컨트롤러 간의 시리얼 통신을 통하여 동기화 과정을 거치게 된다. 햅틱 디바이스는 전기재해의 특성을 고려하여 개발되고, 학습자의 안전을 보장하면서 도 최대한 전기재해 특성을 살릴 수 있게 하였고 감각적 변화를 경험할 수 있게 설계하였다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
2.1 개발 대상 기술 제품의 관련 현황
2.2 국내・외 기술 현황
Ⅲ. 몰입형 3D 가상현실 구현 및 햅틱컨트롤러 동기화를 위한 그래픽어플리케이션 개발
3.1 햅틱 인터페이스 기술 개발
3.2 그래픽 어플리케이션 개발 및 몰입형가상현실 GUI 구현
3.3 시뮬레이터 시제품제작
Ⅳ. 결론
REFERENCES

키워드

몰입형 스크린 그래픽 어플리케이션 헵틱 인터페이스 오감인지 웨어러블 Immersive screen Graphic application Haptic interface Five senses perception Wearable

저자

  • 조현섭 [ Hyun-Seob Cho | 청운대학교 전자공학과 교수 ] Corresponding Author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    국제차세대융합기술학회 [International Next-generation Convergence technology Association]
  • 설립연도
    2017
  • 분야
    복합학>기술정책
  • 소개
    Ever since next generation convergence technology became one of the most important industries in the nation, computing professionals have encountered a growing number of challenges. Along with scholars and colleagues in related fields, they have gathered in avariety of forums and meetings over the last few decades to share their knowledge, experiences and the outcome of their research. These exchanges have led to the founding of the International Next-generation Convergence technology (INCA) on December 1, 2015. INCA was registered as an incorporated association under the Ministry of Information and Communications. The main purpose of the organization is to improve our society by achieving the highest capability possible in next generation convergence technology.

간행물

  • 간행물명
    차세대융합기술학회논문지 [The Journal of Next-generation Convergence Technology Association]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    2508-8270
  • 수록기간
    2017~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 506 DDC 606

이 권호 내 다른 논문 / 차세대융합기술학회논문지 제9권 6호

    피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

    함께 이용한 논문 이 논문을 다운로드한 분들이 이용한 다른 논문입니다.

      페이지 저장