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원문정보
목차
Ⅰ. 서론 1. 소개 2. 관련연구 1) 3DGS(3D Gaussian Splatting) II. 본론 1. 제안하는 방법 1) Dynamic Nearest Compressio 2. 실험환경 1) 데이터셋 2) 세부 실험 환경 3. 실험결과 1) 정량적평가 III. 결론 및 향후 연구 과제 참고문헌
키워드
3D Gaussian SplattingCompressionIntergrationDynamicLightweighting