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대학 교육에서 메타버스 채택에 대한 학생과 교수의 관점의 텍스트 마이닝 분석
Text Mining Analysis of Students' and Professors' Perspectives on Metaverse Adoption in Higher Education

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  • 발행기관
    한국디지털정책학회 바로가기
  • 간행물
    디지털정책학회지 KCI 등재후보 바로가기
  • 통권
    제4권 제1호 (2025.03)바로가기
  • 페이지
    pp.25-33
  • 저자
    비야 무노즈 로물로 나이로드
  • 언어
    영어(ENG)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A464516

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원문정보

초록

영어
With the rise of immersive technologies, this study explores the adoption of metaverse platforms in Ecuadorian higher education through an analysis of student and professor perspectives. Using text mining and word cloud techniques, the findings reveal the transformative potential of these platforms in creating interactive and engaging learning environments. Students highlighted the experiential benefits, while professors emphasized the need for tailored content and systemic support to address challenges such as cost, infrastructure, and scalability. Engagement emerged as a central theme, underscoring its importance for adoption and suggesting further exploration through quantitative methods. By addressing these challenges, this study provides actionable insights to guide the effective integration of metaverse platforms and contributes to the evolving discourse on educational technology.
한국어
몰입형 기술의 발전과 함께, 본 연구는 에콰도르 고등교육에서 메타버스 플랫폼의 도입을 학생 및 교수의 관점에서 분석하여 탐구한다. 텍스트 마이닝 및 워드 클라우드 기법을 활용한 결과, 메타버스 플랫폼이 상호작용적 이고 몰입감 있는 학습 환경을 조성하는 데 있어 변혁적 잠재력을 지니고 있음을 확인하였다. 학생들은 체험적 학습의 이점을 강조한 반면, 교수들은 비용, 인프라, 확장성과 같은 문제를 해결하기 위해 맞춤형 콘텐츠 및 체계적 인 지원이 필요하다고 지적하였다. 특히, ‘참여도(Engagement)’는 핵심 주제로 부각되었으며, 이는 메타버스 플랫 폼 도입의 중요한 요소임을 시사하며 향후 정량적 연구를 통해 보다 심층적으로 탐색할 필요가 있다. 이러한 과제 를 해결함으로써 본 연구는 메타버스 플랫폼의 효과적인 통합을 위한 실질적인 통찰을 제공하며, 교육 기술에 관한 발전적인 논의에 기여하고자 한다.

목차

요약
Abstract
1. Introduction
2. Literature Review
2.1 Definition and Characteristics of the Metaverse
2.2 Applications of the Metaverse in Education
2.3 Text mining in Educational Research
3. Research Questions and Research Method
3.1 Data Collection
3.2 Reseach Procedure
3.3 Research Questions
4. Research Results
4.1 Word Frecuency Analysis
4.2 Word Frecuencies
5. Discussion and Conclussions
REFERENCES

키워드

메타버스 텍스트 마이닝 대학 교육 몰입형 학습 가상 현실. Metaverse Text Mining Higher Education Immersive learning Virtual Reality.

저자

  • 비야 무노즈 로물로 나이로드 [ Romulo Nayrod Villa Munoz | 남서울대학교 가상증강현실학과 박사과정 ] Corresponding Author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국디지털정책학회 [The Society of Digital Policy & Management]
  • 설립연도
    2003
  • 분야
    복합학>과학기술학
  • 소개
    디지털기술 및 산업정책, 디지털경제, 관련 산업의 연구, 전자정부, 디지털정치에 관한 제도적, 정책적 연구, 디지털경영, 전자상거래, e-비즈니스에 관한 실용적 연구, 학술연구지 발간 및 학술대회 개최 등을 통하여 디지털경제 및 디지털경영에 관련되는 국가정책 분야의 연구 및 교류를 촉진하고 국가 및 기업 정보화와 디지털산업의 발전에 공헌한다.

간행물

  • 간행물명
    디지털정책학회지
  • 간기
    월간
  • eISSN
    2951-245X
  • 수록기간
    2022~2026
  • 등재여부
    KCI 등재후보
  • 십진분류
    KDC 569 DDC 620

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