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MBTI 성향과 RPG 직업군과의 연관성 조사
A Survey on the Relationship between MBTI Propensity and RPG Occupational Group

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  • 발행기관
    국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) 바로가기
  • 간행물
    한국인터넷방송통신학회 논문지 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제24권 제5호 (2024.10)바로가기
  • 페이지
    pp.69-76
  • 저자
    백건우, 김정태, 박성준
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A457391

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원문정보

초록

영어
The Myers-Briggs Type Indicator (MBTI) of the Myers-Briggs Type Indicator (MBTI) and the relationship between behavioral patterns and occupational group elements in RPG games were explored in this paper. The preferred occupation, role, and behavioral patterns in the game were analyzed by MBTI personality type by referring to various research data, papers, and direct surveys. In particular, by paying attention to the connection between the determinants of the character occupation group and the MBTI personality type in the RPG game, we examined which factors are preferred according to the detailed personality characteristics. The study analyzed which gameplay styles and character classes are favored by different MBTI types through empirical research. The results indicated that gameplay style was not significantly influenced by MBTI types, but extroverted/introverted and judging/perceiving preferences were found to impact character class preferences.
한국어
본 논문에서는 마이어스-브릭스 유형 지표(Myers-Briggs Type Indicator, MBTI)의 16가지 성격 유형과 RPG 게임 내 행동 패턴 및 직업군 요소 간의 연관성에 대해 연구하였다. 직접 20-30대의 140명을 대상으로 설문조사를 진행 하였고 수집된 설문 데이터를 기반으로 MBTI 성격 유형 별로 게임 내에서의 선호하는 직업, 역할, 그리고 행동 패턴을 분석하였다. 연관성을 분석하기 위해 Chat-GPT를 통한 가설 설정을 활용하였다. 이를 기반으로 RPG 게임 내에서의 캐릭터 직업군 결정 요소와 MBTI 성격 유형 간의 연계성에 주목하여, 세부적인 성격 특성에 따라 어떠한 요소를 선호하 는지를 살펴보았다. 이를 통해 실제 MBTI 유형에 따라 어떠한 플레이를 선호하는지, 어떠한 게임 내 직업을 선호하는지 에 대해 실험을 통해 분석하였다. 그 결과 플레이 방식에는 MBTI 유형에 크게 영향 받지 않았음을 확인했고, 외향형/내 향형 성향 및 계획형/판단헌 성향이 직업 선호도에 영향을 미치는 것으로 파악되었다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
1. MBTI 유형의 이론적 내용
Ⅲ. MBTI 유형별 연관성 데이터 수집
1. 게임 사용자의 실 데이터 수집
2. MBTI와 지겁 선호도와의 연관성 가설 설정
3. 조사 결과
Ⅳ. 실험 및 분석
Ⅴ. 결론
References

키워드

MBTI RPG Game Class Chat-GPT

저자

  • 백건우 [ Gun-Woo Baek | 학생회원, 성결대학교 미디어소프트웨어학과 ] Corresponding Author
  • 김정태 [ Jeong-Tae Kim | 학생회원, 성결대학교 미디어소프트웨어학과 ]
  • 박성준 [ Sung-Jun Park | 정회원, 성결대학교 미디어소프트웨어학과 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) [The International Association for Artificial Intelligence]
  • 설립연도
    2000
  • 분야
    공학>전자/정보통신공학
  • 소개
    인터넷방송, 인터넷 TV , 방송 통신 네트워크 및 관련 분야에 대한 국내는 물론 국제적인 학술, 기술의 진흥발전에 공헌하고 지식 정보화 사회에 기여하고자 한다.

간행물

  • 간행물명
    한국인터넷방송통신학회 논문지 [The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication]
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    2289-0238
  • eISSN
    2289-0246
  • 수록기간
    2001~2025
  • 십진분류
    KDC 326 DDC 380

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