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A Study on Unreal Engine Lumen Lighting System for Visual Storytelling in Games

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  • 발행기관
    국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) 바로가기
  • 간행물
    International Journal of Internet, Broadcasting and Communication 바로가기
  • 통권
    Vol.16 No.2 (2024.05)바로가기
  • 페이지
    pp.75-80
  • 저자
    Chenghao Wang, Jeanhun Chung
  • 언어
    영어(ENG)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A452289

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
Research on the visual narrative impact of Unreal Engine's Lumen lighting system in games aims to delve into how Lumen's lighting technology plays a crucial role in game design and gameplay experience, thereby enhancing the visual storytelling of games. Lumen, Unreal Engine's dynamic global illumination solution, calculates lighting and shadows in real-time during gameplay, creating a more realistic and immersive environment. Analysis indicates that Lumen technology not only provides visually realistic and dynamic lighting effects but also significantly enriches the expressiveness and immersion of the game narrative through its changes in light and shadow.

목차

Abstract
1. Introduction
1.1 Research Background
1.2 Research Objectives
2. Theoretical Background
2.1 Game Visual Narrative
2.2 Static Lighting and Dynamic Lighting
2.3 Lumen Lighting System
3. The Impact of Visual Narrative lumen lighting on Game
3.1 Creation of Emotional Atmosphere
3.2 Immersion in Real Environments
3.3 Expression of Time and Space
4. Conclusion
References

키워드

Unreal Engine Game Visual Lumen Lighting Color Storytelling

저자

  • Chenghao Wang [ Doctor's Course, Dept. of Multimedia, Graduate School of Digital Image and Contents Dongguk University, Korea ]
  • Jeanhun Chung [ Professor, Dept. of Multimedia, Graduate School of Digital Image and Contents Dongguk University, Korea ] Corresponding Author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) [The International Association for Artificial Intelligence]
  • 설립연도
    2000
  • 분야
    공학>전자/정보통신공학
  • 소개
    인터넷방송, 인터넷 TV , 방송 통신 네트워크 및 관련 분야에 대한 국내는 물론 국제적인 학술, 기술의 진흥발전에 공헌하고 지식 정보화 사회에 기여하고자 한다.

간행물

  • 간행물명
    International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
  • 간기
    계간
  • pISSN
    2288-4920
  • eISSN
    2288-4939
  • 수록기간
    2009~2025
  • 십진분류
    KDC 326 DDC 380

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