OSMU 전략에 따른 게임산업 동향 및 발전방안 - 영상콘텐츠를 중심으로 -
A current research & development study on the OSMU strategy in field of game industry - A special study on the popular visual contents -
논문요약 Abstract 1. 연구 목적 2. 연구 방법과 범위 II. 이론적 고찰 1. OSMU의 개념 2. 게임산업의 특징 III. 게임산업의 시장분석 1. 국내게임시장분석 2. 국외게임시장분석 IV. OSMU형 게임사례조사 및 분석 1. 영화와 게임의 융합 2. 애니메이션과 게임의 융합 3. 드라마와 게임의 융합 V. 결론 참고문헌
학술영역의 확대 발전에 따른 다학제적 융복합 학술연구를 통한 시대적 소명을 다함이 21세기 학회 활동의 주요한 키이워드가 되고 있다. 이에 본 학회는 21세기가 요구하는 국내외 디자인 전 분야에 관한 국제교류, 학술 연구활동, 창작활동, 대정부 정책 건의 등의 시대적 소명을 다하고 대한민국 대표 디자인학회로의 재 도약을 위해 가일층 노력하는 학술단체가 되고자 설립되었다.