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기술 융합(TC)

시각예술 창작과 인공지능 협업의 상호작용에 관한 실증연구
Empirical Research on the Interaction between Visual Art Creation and Artificial Intelligence Collaboration

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  • 발행기관
    국제문화기술진흥원 바로가기
  • 간행물
    The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    Vol.10 No.1 (2024.01)바로가기
  • 페이지
    pp.517-524
  • 저자
    김현진, 김영조, 윤동현, 이한진
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A442491

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원문정보

초록

영어
Generative AI, exemplified by models like ChatGPT, has revolutionized human-machine interactions in the 21st century. As these advancements permeate various sectors, their intersection with the arts is both promising and challenging. Despite the arts' historical resistance to AI replacement, recent developments have sparked active research in AI's role in artistry. This study delves into the potential of AI in visual arts education, highlighting the necessity of swift adaptation amidst the Fourth Industrial Revolution. This research, conducted at a 4-year global higher education institution located in Gyeongbuk, involved 70 participants who took part in a creative convergence module course project. The study aimed to examine the influence of AI collaboration in visual arts, analyzing distinctions across majors, grades, and genders. The results indicate that creative activities with AI positively influence students' creativity and digital media literacy. Based on these findings, there is a need to further develop effective educational strategies and directions that incorporate AI.
한국어
ChatGPT와 같은 생성형 AI는 21세기의 인간과 기계 간 상호작용에 새로운 패러다임을 제시했다. 이러한 기술의 발전이 다양한 분야에 빠르게 퍼져나가면서, AI와 꽤 멀리 떨어져 있다고 생각되었던 예술 분야에서도 AI가 어떤 역할을 할 수 있는지에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 이에 본 연구는 제 4차 산업혁명의 시대에 시각예술 교 육에서 생성형 AI의 활용 가능성을 탐구하고자 한다. 경북에 위치한 4년제 대학에서 진행된 실증연구는 창의적 융합 모듈 수업에 참여한 70명의 학생들을 중심으로, AI와 시각예술 분야에서 협업의 영향, 그 중에서도 전공, 학년, 성별에 따른 차이점을 분석했다. 결과적으로, AI와 함께하는 시각예술 창작 활동이 학생들의 창의성과 디지털 미디어 리터러시 에 긍정적인 영향을 미치는 것을 확인하며, 이를 기반으로 더욱 효과적인 교육 전략과 방향 모색에 관해 제언한다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구배경
Ⅲ. 연구대상 및 절차
3.1. 수업모형 및 설계
3.2. 연구대상 설명
Ⅳ. 연구결과
4.1. 연구데이터 정리
4.2. 통계적 경향 분석
4.3. 상호작용 기반 프롬프트 엔지니어링
4.4. 생성형 AI 서비스 사용경향 분석
4.5. 계열과 창의성에 관한 분석
Ⅴ. 결론 및 시사점
5.1. 연구요약
5.2. 연구결과 함의
5.3. 주요 시사점
References

키워드

미드져니 스테이블디퓨전 이미지 생성형AI 시각예술 예술교육 예술창작 M idjourney Stable Diffusion Image Generative AI Visual Art Art Education Art Creation

저자

  • 김현진 [ Hyeonjin Kim | 준회원, 한동대학교 ICT창업학부 학사과정 ] 제1저자
  • 김영조 [ Yeongjo Kim | 준회원, 한동대학교 ICT창업학부 학사과정 ] 참여자자
  • 윤동현 [ Donghyeon Yun | 준회원, 한동대학교 경영경제학부 학사과정 ] 참여저자
  • 이한진 [ Hanjin Lee | 정회원, 한동대학교 창의융합교육원 교수 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    국제문화기술진흥원 [The International Promotion Agency of Culture Technology]
  • 설립연도
    2009
  • 분야
    공학>공학일반
  • 소개
    본 진흥원은 문화기술(Culture Technology) 관련 산·학·연·관으로 구성된 비영리 단체이다. 문화기술(CT)은 정보통신기술(ICT), 문화적 사고 기반의 예술, 인문학, 디자인, 사회과학기술이 접목된 신융합기술(New Convergence Technology, NCT)로 정의한다. 인간의 삶의 질을 향상시키고, 진보된 방향으로 변화시키고, 문화기술 관련 분야의 학술 및 기술의 발전과 진흥에 공헌하기 위하여, 제3조의 필요한 사업을 행함을 그 목적으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) [문화기술의 융합]
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    2384-0358
  • eISSN
    2384-0366
  • 수록기간
    2015~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 600 DDC 700

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