논문
컴퓨터 게임을 위한 텐저브 인터페이스
Tangible Interface for Computer Games
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- 발행기관
- 한국차세대컴퓨팅학회 바로가기
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- 간행물
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한국차세대컴퓨팅학회 논문지
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- 통권
- Vol.3 No.1 (2007.03)바로가기
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- 페이지
- pp.7-12
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- 저자
- 이준배, 백성욱
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- 언어
- 한국어(KOR)
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- URL
- https://www.earticle.net/Article/A44244
원문정보
목차
요약
1. 서론
인공표식 인식 기술
3. 인공표식 인식기술과 게임 통합
3.1 실험에 사용된 레이싱 게임
3.2 인터페이스 게임 통합
4. 설문조사
5. 결론 및 향후 연구 방향
참고문헌
저자
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이준배 [ Jun Bae Lee | 세종대학교 디지털콘텐츠학과 공학석사 재학 ]
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백성욱 [ Sung Wook Baik | 세종대학교 컴퓨터공학과 부교수 ]
간행물 정보
발행기관
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- 발행기관명
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한국차세대컴퓨팅학회
[Korean Institute of Next Generation Computing]
- 설립연도
- 2005
- 분야
- 공학>컴퓨터학
- 소개
- 본 학회는 차세대 PC 및 그 관련분야의 학술활동을 통하여 차세대 PC의 학문 및 기술발전을 도모하고 산업발전 및 국제협력 증진을 목적으로 한다.
간행물
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- 간행물명
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한국차세대컴퓨팅학회 논문지
[THE JOURNAL OF KOREAN INSTITUTE OF NEXT GENERATION COMPUTING]
- 간기
- 격월간
- pISSN
- 1975-681X
- 수록기간
- 2005~2026
- 등재여부
- KCI 등재
- 십진분류
- KDC 566 DDC 004
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