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모바일 3D 레이싱 게임 위한 효율적인 물리엔진의 구현
Implementation of Efficient Physics Engine for Mobile 3D Racing Game

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재후보 바로가기
  • 통권
    제9호 (2006.12)바로가기
  • 페이지
    pp.67-74
  • 저자
    김현국, 김성환
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A44163

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원문정보

목차

요약
 ABSTRACT
 I. 서론
 II. 관련연구
  1. 동역학 모델의 구성
  2. 충돌 탐지와 반응(collision detection/response)
  3. 조인트(Joint)
 III. 모바일 기기를 위한 자동차용 물리엔진
  1. 모바일용 자동차 역학모델의 구성
  2. 가속력/감속력과 힘의 분배
 IV. 모바일 3D 레이싱 게임의 구현
  1. 모바일 3D 레이싱 게임을 위한 물리엔진
  2. 모바일 3D 레이싱 게임의 구현 모델
 V. 결론
 References

키워드

물리엔진 3D 레이싱 게임 자동차역학 physics engine 3D racing game car dynamics

저자

  • 김현국 [ Hyon-Gook Kim | (주)미디어코러스 연구원 ]
  • 김성환 [ Seong-Whan Kim | 서울시립대학교 컴퓨터과학부 교수 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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