요약 ABSTRACT I. 서론 II. 관련 연구 1. 싱글 에이전트 공간탐사 2. 멀티 에이전트 공간탐사 III. 멀티 에이전트 공간탐사 1. 문제 정의 2. DFS-RTA와 DFS-PHA 알고리즘 3. 에이전트간 정보교환 4. 방문노트 선택전략 5. MADFS 알고리즘 IV. 구현 및 실험 1. 구현 2. 실험 방법 3. 실험 결과 V. 결론 참고문헌
키워드
Space ExplorationReal-Time Graph SearchMulti-AgentOnline Games
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]