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A Study on the Board game design Methodology by CDR Model
보드게임 디자인 방법론 CDR모델 설계에 관한 연구

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제36권 제4호 (2023.12)바로가기
  • 페이지
    pp.67-76
  • 저자
    Eun Jung LEE, Ki Teok NAM
  • 언어
    영어(ENG)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A440525

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원문정보

초록

영어
on the study, to propose the CDR model, which is a tabletop board game development methodology, to solve some of the difficulties in the board game development process and to lay the groundwork for designers to continue their development experience. To this end, design thinking was applied to game-related theories to design a CDR model, a board game development methodology, and interviews were conducted with 15 expert panels with experience in board game development. According to the research results, the CDR model is designed to enable more systematic development than the existing development methodology, and is effective in reducing the development period and personnel.
한국어
본 연구는 테이블 탑 보드게임 개발 방법론인 CDR 모델을 제안하여 보드게임 개발과정에서의 어려움을 일 부 해소하고 나아가 디자이너가 개발 경험을 지속할 수 있는 토대를 마련하는 것이 목적이다. 이를 위해 보 드게임 개발 방법론인 CDR 모델을 설계하고 보드게임 개발 경험이 있는 전문가 패널 15명을 대상으로 인터 뷰를 진행하였다. 연구 결과 CDR 모델이 기존의 개발 방법론보다 체계적인 개발이 가능하도록 설계되어 개 발 시 단계별 작업 내용을 확인하고, 오류를 줄이면서 누락내용 없이 개발이 가능한 것으로 나타났다. 본 연 구에 의한 CDR 모델을 통해 보드게임을 만들고자 하는 디자이너는 보드게임을 디자인하는 데 있어서 가장 중요한 게임요소와 그것을 어떻게 부각할지에 대한 고민을 해결하고 개발을 지속할 수 있는 토대를 마련하 는 데 도움이 될 것으로 기대한다.

목차

ABSTRACT
1. Introduction
2. Preliminaries
2.1 Board Game
2.2 Board Game Design
2.3 Board Game Design Element
2.4 Previous Research
3. The Proposed Method
3.1 Research Model Design
3.2 CDR Model Composition and Design Elements
4. Validation of the reliability and validity
4.1 Configure Expert Panel
4.2 Delphi Investigation Methodology and Process
4.3 Delphi Survey Analysis of CDR Models
5. Conclusions
Reference
<국문초록>
<결론 및 향후 연구>

키워드

CDR Model BoardGame BoardGame Development BoardGame Design Board game development process

저자

  • Eun Jung LEE [ 이은정 | Kwangwoon University, Dongyang University ]
  • Ki Teok NAM [ 남기덕 | Kwangwoon University, Dongyang University ] Corresponding Author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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