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원예 게임에서 힐링의 특성을 갖는 사용자 경험 분석 연구
A Study on the Analysis of User Experience with Healing Characteristics in Horticultural Games

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  • 발행기관
    국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) 바로가기
  • 간행물
    한국인터넷방송통신학회 논문지 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제23권 제4호 (2023.08)바로가기
  • 페이지
    pp.1-7
  • 저자
    황민경, 김정이
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A435344

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
This study analyzed user experience elements with healing game characteristics in eight horticultural games based on Lazro's theory of four fun elements, aiming to use horticultural treatment effects as basic data for horticultural game design. The games were found to be developed around "Serious Fun" and "Easy Fun," with "Hard Fun" and "People Fun" also included. Healing games including horticultural activities were highly linked to actual horticultural activities, resulting in horticultural treatment effects. Future studies will design horticultural healing games and verify their effects based on these results.
한국어
본 연구는 원예치료 효과를 가상 공간에서 원예 활동을 통해 기대할 수 있음을 전제로 하여 선정된 8가지의 원예 게임을 Lazzro의 4가지 재미 요소 이론을 활용하여 힐링 게임의 특성을 분석하였다. 결과적으로, 원예 활동이 포함 된 힐링 게임은 모두 'Serious Fun'과 'Easy Fun'을 중심으로 개발되었으며, 'Hard Fun'과 'People Fun' 요소도 적절 하게 포함되어 있음을 발견하였다. 또한, 원예 활동이 실제 원예 활동과의 연계성이 높으면 원예치료 효과를 얻을 수 있는 게임들이 있음을 발견하였다. 이러한 결과를 바탕으로 향후 연구에서는 원예 힐링 게임을 디자인하고 그 효과를 검증하는 연구를 진행할 예정이다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
1. 연구의 배경 및 목적
Ⅱ. 문헌 고찰
1. 원예치료 효과
2. 힐링 게임의 정의와 특징
3. 힐링 게임이 주는 효과
4. 힐링 게임 요소
Ⅲ. 원예 게임에서 힐링의 특성을 갖는 사용자경험 분석 연구
1. 원예 게임에서 힐링의 특성을 갖는 사용자 경험분석 연구
2. 선정된 게임의 힐링 게임 요소 충족 여부 분석
3. 원예 게임을 통해 얻을 수 있는 원예 치료 효과
Ⅳ. 결론
References

키워드

Gardening Healing games UX Design

저자

  • 황민경 [ Min-Gyeong Hwang | 준회원, 성결대학교 미디어소프트웨어학과 ]
  • 김정이 [ Jung-Yi Kim | 정회원, 성결대학교 미디어소프트웨어학과 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) [The International Association for Artificial Intelligence]
  • 설립연도
    2000
  • 분야
    공학>전자/정보통신공학
  • 소개
    인터넷방송, 인터넷 TV , 방송 통신 네트워크 및 관련 분야에 대한 국내는 물론 국제적인 학술, 기술의 진흥발전에 공헌하고 지식 정보화 사회에 기여하고자 한다.

간행물

  • 간행물명
    한국인터넷방송통신학회 논문지 [The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication]
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    2289-0238
  • eISSN
    2289-0246
  • 수록기간
    2001~2025
  • 십진분류
    KDC 326 DDC 380

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