가상세계에서의 가상소비(Virtual Consumption) 현상 연구
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2023년도 한국경영정보학회 춘계 학술대회 (2023.06)바로가기
페이지
pp.1122-1130
저자
이애리
언어
한국어(KOR)
URL
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목차
연구의 배경 : Metaverse와 Virtual Concumption Virtual Consumption (가상소비) ? 게임 시장에서 두드러진 가상소비 연구의 목적 이론적 배경 게임 가상세계에서의 가상소비 확산 관련 요인 연구 모델 데이터 수집 및 분석 분석결과 결론 및 시사점 References
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한국경영정보학회
[The Korea Society of Management information Systems]
설립연도 1989
분야 사회과학>경영학
소개 이 학회는 경영정보학의 연구 및 교류를 촉진하고 학문의 발전과 응용에 공헌함을 목적으로 합니다.
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한국경영정보학회 정기 학술대회
[KMIS Conference]
간기 반년간
수록기간 1990~2025
십진분류 KDC 325 DDC 658
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