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발표세션 B 플랫폼과 프레임워크, 좌장: 이상준 교수

PPM 프레임워크 기반 소비자가 전통 게임에서 블록체인 게임으로 전환하려는 의도에 미치는 영향
Study on the Influence of PPM Framework-Based Consumers on Their Intention to Transition from Traditional Games to Blockchain Games

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  • 발행기관
    한국EA학회 바로가기
  • 간행물
    한국EA학회 학술발표논문집 바로가기
  • 통권
    한국EA학회, 한국디지털서비스학회 공동학술 토론회 (2022.11)바로가기
  • 페이지
    pp.175-185
  • 저자
    WANG ZIBO, 이상준
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A427375

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원문정보

목차

요약
1. 서론
2. 이론적 고찰
2.1 전통 게임과 블록체인 게임 대한 연구
2.2 게임내 디지털 재화의 거래
2.3 대체 불가능한 토근(NFT, Non-Fungible Token)과 블록체인 게임
2.4 마이그레이션 이론(Migration theory)
2.5 PPM 프레임워크(Push-pull-mooring)
3. 연구 모형과 가설
3.1 연구 모형
3.2 변수의 조작적 정의 및 측정항목
4. 실증 분석
4.1 표본의 일반적 특징
4.2 측정도구의 신뢰성과 타당성 및 상관분석
4.3 측량 연구의 구조모델
4.4 연구가설의 검증
5. 결론
5.1 연구결과
5.2 연구의 시사점
5.3 연구 한계점 및 향후 연구방향
REFERENCES

키워드

전환의도 마이그레이션(Migration theory) 이론 PPM 프레임워크 블록체인 게임 혁신성

저자

  • WANG ZIBO [ 전남대학교 디지털미래융합서비스협동과정 ]
  • 이상준 [ Sang-Joon Lee | 전남대학교 경영학과 경영학부 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국EA학회 [한국엔터프라이즈아키텍처학회]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    복합학>과학기술학
  • 소개
    한국EA학회는 전사적 관점의 아키텍처 개념 및 원칙을 국내 민간기업 및 정부기관에 적용 확산시키고, EA 및 관련 분야의 연구, 전문인력의 양성 및 정책적 건의 등을 통해 기업 및 정부기관의 경쟁력 및 생산성을 향상시키고, 우리나라 지식 기반 산업 등의 고도화를 도모하는 것을 목적으로 합니다.

간행물

  • 간행물명
    한국EA학회 학술발표논문집
  • 간기
    연간
  • 수록기간
    2004~2024
  • 십진분류
    KDC 325 DDC 658

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