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VAB 모델을 적용한 e스포츠 관람객의 경기 선택속성과 관광행동의도 간의 관계 연구
A Study on the Relationship between the Game Selection Attributes and Tourism Behavior Intention of E-Sports Visitors Using the VAB Model

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  • 발행기관
    한국관광진흥학회 바로가기
  • 간행물
    관광진흥연구 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제10권 스포츠레저분과 특집호 (2022.12)바로가기
  • 페이지
    pp.45-61
  • 저자
    김지훈, 김로빈
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A422379

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
This study attempted to analyze the decision-making structure of e-sports competition visitors by applying the VAB model to examine the effect of e-sports competition viewing on local tourism intention at the venue. As a result of the analysis, it was confirmed that the attitude toward e-sports games had a positive effect on tourism behavioral intention. It was confirmed that the selection attribute of e-sports games enhances the attitude toward the venue and has a positive effect on tourism behavioral intention. The conclusion based on the analysis results is that first, e-sports visitors are found to have high loyalty, so it is worth using as content for the tourism industry. Second, various marketing methods are needed to attract tourists from e-sports clubs. In conclusion, in order to revitalize e-sports tourism, high-quality performance, high-access stadiums, pleasant facilities, and active marketing should be carried out.
한국어
본 연구는 e스포츠 경기관람에 영향을 미치는 세부 요인을 확인하기 위하여 가치-태도-행동 체계(VAB) 모 델을 적용하여 e스포츠 경기관람객의 의사결정구조를 분석하고자 하였다. 이를 위해 e스포츠 경기 관람객을 대상으로 설문조사를 진행하였고 총 305부 유효 표본을 수집하여 구조방정식 모델을 이용하여 분석하였다. 분 석 결과 e스포츠 경기에 대한 태도는 관광행동의도에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 확인되었다. e스포츠 경 기의 선택속성은 개최지에 대한 태도를 증진시키며 관광행동의도에 긍정적인 영향을 주는 것을 확인하였다. 분석 결과를 바탕으로 한 결론은 첫째, e스포츠 관람객은 높은 충성심을 갖고 있는 것으로 나타났기 때문에 관광산업의 콘텐츠로 활용가치가 있다는 것이다. 둘째, e스포츠 구단의 관광객 유치를 위한 다양한 마케팅 방 법이 필요하다. 결과적으로 e스포츠를 통한 관광 활성화를 위해서는 수준 높은 경기와 쾌적한 시설 등이 경기 관람으로 이어지며, 추가적으로 적극적인 마케팅이 함께 이루어져야 효과를 볼 수 있음을 확인할 수 있었다. 결론적으로 e스포츠관광 활성화를 위해서는 수준 높은 경기력의 유지, 접근성 높은 경기장 및 쾌적한 시설, 적극 적인 마케팅이 진행되어야 한다.

목차

Abstract
I. 서론
II. 이론적 고찰
1. e스포츠(e-Sports)
2. 경기 선택속성
3. VAB Model(가치-태도-행동 모델)
III. 연구방법
1. 연구대상
2. 연구모형과 가설설정
3. 측정도구 및 분석
IV. 실증분석
1. 모델 적합도 분석 결과
2. 신뢰도 및 타당도 검증
3. 가설검증 결과
V. 결론
참고문헌
국문초록

키워드

e스포츠 경기 선택속성 VAB 모델 관광행동의도 E-sports Game Selection Attributes Tourism Behavior VAB Model

저자

  • 김지훈 [ Kim, Ji-Hoon | 한성대학교 소양핵심교양학부 교수 ]
  • 김로빈 [ Kim, Ro-Bin | 한성대학교 소양핵심교양학부 교수 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국관광진흥학회 [The Korea Tourism Enhancement Society, KOTES]
  • 설립연도
    2013
  • 분야
    사회과학>관광학
  • 소개
    비전: 국내외 관광산업 진흥발전을 선도하는 동북아 중추적 관광학술단체 목적: - 관광산업 발전을 위해 실용성 있는 학제적 연구를 통한 학문적 기여 - 관광부문 정책연구개발에 의한 선도적 관광국가 기반 조성기여 - 관광관련 산업체 경쟁력 강화를 위한 경영전략 개발 지원 - 관광부문 전문인력 양성과 활용을 위한 산학협력 체제 구축 - 관광관련 산업계 및 공공기관 경력인사 경륜활용 실무적 문제해결 역량 제고 - 학계 및 산업계 전문 인력의 교류협력을 통한 상승발전 도모 - 미·중·일 등 주요국 국제교류에 의한 학계 위상 강화

간행물

  • 간행물명
    관광진흥연구 [Journal of Tourism Enhancement]
  • 간기
    계간
  • pISSN
    2288-7156
  • 수록기간
    2013~2024
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 326 DDC 338

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