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메타버스의 기독교교육 적용방안
Study on the Application for Christian Education by Metaverse

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  • 발행기관
    한국기독교교육학회 바로가기
  • 간행물
    기독교교육논총 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제70집 (2022.06)바로가기
  • 페이지
    pp.37-74
  • 저자
    옥장흠
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A413929

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
COVID-19, which occurred in Wuhan, China, made it difficult for Korean churches to face to face worship, therefore metaverse emerged as an alternative to solving these problems. metaverse is forming various platforms through technology expressed in 3I(Immersion, Interactive, virtual Image). The purpose of this study is to analyze the application plan of Christian education by applying metaverse technologies to Christian education. In order to achieve the purpose of this study, first, the definition, type, platform, and technology of the metaverse are presented to examine the key of the metaverse, second, in order to analyze the church from the theological educational aspect, the essence of the church, the mission of the church, and the metaverse church are examined, third in order to apply the metaverse to Christian education, it is classified into worship through the metaverse, education through the metaverse, service through the metaverse, the christian relationship through the metaverse, and missions through the metaverse. The application plan of the metaverse for Christian education is that first, worship can be held through metaverse. Second, education can be performed through the metaverse. Third, the metaverse can be used to fulfill the mission of service. Fourth, through the metaverse, christian can fellowship through the metaverse. Fifth, the missionary mission can be carried out through the metaverse. In conclusion, metaverse is still in the development stage, but various programs should be developed to achieve the purpose of Christian education by utilizing various platforms developed so far and utilizing the advantages of the platform. In particular, the Korean church will be able to utilize various programs such as Sunday worship, Sunday school, youth retreat, QT, Bible school, and pilgrimage through the metaverse to make good use of the characteristics of the metaverse. In addition, metaverse is an extended reality(XR) that integrates VR, AR, and MR, and its strength is an engagement in creative Christian educational activities out of the original Christian education. In the future, metaverse technology can be applied to Christian education in various ways as the fourth industrial technology is developing.
한국어
중국 우한에서 발생한 코로나19는 한국 교회의 대면 예배를 어렵게 만들었다. 이러한 문제들을 해결하기 위한 대안으로 메타버스가 등장하였다. 메타버스는 3I(몰입감: Immersion, 상호작용: Interactive, 가상이미지: virtual Image)로 표현되는 기술을 통해서 다양한 플랫폼을 형성하고 있다. 이러한 메타버스 기술을 기독교교육에 적용하여 기독교교육의 적용방안을 분석하는 것이 본 연구의 목적이다. 이러한 연구의 목적을 달성하기 위하여 먼저, 메타버스의 본질을 살펴보기 위하여 메타버스의 정의, 유형, 플랫폼, 기술을 제시하였고, 다음으로 교회론을 교육신학적인 측면에서 분석하기 위하여 교회의 본질, 교회의 사명, 메타버스 교회에 대해 살펴보고, 메타버스를 기독교교육에 적용하기 위하여, 메타버스를 통한 예배, 메타버스를 통한 교육, 메타버스를 통한 섬김, 메타버스를 통한 성도의 교재, 메타버스를 통한 선교 등으로 분류하여 메타버스의 기독교교육을 위한 적용방안을 분석하였다. 메타버스의 기독교교육을 위한 적용 방안은 첫째, 메타버스를 통해 예배를 드릴 수 있다는 것이다. 둘째, 메타버스를 통해서 교육을 수행할 수 있다. 셋째, 메타버스를 활용하여 섬김의 사명을 수행할 수 있다. 넷째, 메타버스를 통해서 성도들이 교재할 수 있다. 다섯째, 메타버스를 통해 선교의 사명을 수행할 수 있다는 점을 분석하였다. 결론적으로 메타버스는 아직 발전단계에 있지만 지금까지 개발된 다양한 플랫폼을 활용하여 그 플랫폼이 가지고 있는 장점들을 활용하여 기독교교육의 목적을 달성할 수 있는 다양한 프로그램들이 개발되어야 한다. 특히, 한국교회가 메타버스를 활용하여 주일예배는 물론이고, 주일학교, 청소년 수련회, QT, 성경학교, 성지순례 등의 다양한 프로그램들을 활용하여 메타버스가 가지고 있는 특성을 잘 살리는 기회가 되었으면 한다. 또한 메타버스는 VR, AR, MR이 통합된 확장현실(XR)의 기술을 활용하여 기존의 교회에서 벗어나 창의적인 기독교 교육활동을 할 수 있는 점이 강점이라고 할 수 있다. 앞으로 메타버스 기술은 제4차 산업기술이 발전함에 따라 다양하게 발전할 것으로 예상되므로 기독교교육에 다양하게 적용할 준비가 되어야 한다.

목차

한글 초록
Ⅰ. 들어가는 말
Ⅱ. 메타버스(Metaverse)의 본질
1. 메타버스의 정의
2. 메타버스의 유형
3. 메타버스의 플랫폼(platform)
4. 메타버스의 기술
Ⅲ. 교회론의 교육신학적 고찰
1. 교회의 본질
2. 교회의 사명
3. 메타버스 교회
Ⅳ. 메타버스의 기독교교육 적용방안
1. 메타버스를 통한 예배
2. 메타버스를 통한 교육
3. 메타버스를 통한 섬김
4. 메타버스를 통한 성도의 교재
5. 메타버스를 통한 선교
Ⅴ. 나가는 말
참고문헌
Abstract

키워드

메타버스 교회 메타버스 예배 메타버스 교육 메타버스를 통한 섬김 메타버스 선교 메타버스 플랫폼 Metaverse Church Metaverse Worship Metaverse Education Serving through the Metaverse Metaverse Mission Metaverse Platform

저자

  • 옥장흠 [ Jang Heum OK | 한신대학교/교수 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국기독교교육학회 [The Korean Society for the Study of Christian Religious Education]
  • 설립연도
    1960
  • 분야
    인문학>기독교신학
  • 소개
    한국에 복음이 들어오고, 교회가 설립된 것은 19세기 말이었다. 해방이 되면서 한국교회는 더욱 발전하게 되었고 그에 따라 기독교교육의 중요성과 필요성도 강조되게 되었다. 그러한 과정에 기독교교육을 전공한 학자들이 귀국함에 따라 그들을 중심으로 한국기독교교육학회를 결성할 필요성을 느껴 설립하게 되었다. 한국기독교교육학회의 설립 목적은 기독교교육학의 이론적 발전과 실천을 위한 연구와 장을 확대해가려는 것이다. 그리고 학자들간의 연구교류와 교제를 위한 장을 마련하기 위하여 본 학회를 1960년에 설립하였다.

간행물

  • 간행물명
    기독교교육논총
  • 간기
    계간
  • pISSN
    1229-781X
  • 수록기간
    1996~2025
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 235 DDC 240

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