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기술 융합(TC)

기업의 메타버스 활용과 경쟁력 요인에 대한 연구
A Study on Firms’ Metaverse Use and Competitiveness

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  • 발행기관
    국제문화기술진흥원 바로가기
  • 간행물
    The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    Vol.8 No.3 (2022.05)바로가기
  • 페이지
    pp.441-447
  • 저자
    박지혜, 박소현, 이창근
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A412477

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
Despite many discussions on the metaverse, there has been little concrete evidence and predictions about how firms use the metaverse, what determines firm competitiveness, and who will lead the industry. This paper attempts to answer these questions by conducting and examining a custom-designed survey of employees serving in the metaverse business. The survey results indicate that firms do not have strategic models for metaverse business yet, but they will become more affordable and widely used in the next three to five years. It is expected that many firms would coexist in the contents area, while the influence of global companies and large domestic companies with market dominance will be significant in the platform and software area.
한국어
최근 메타버스에 대한 많은 논의가 있지만, 기업들이 구체적으로 메타버스를 활용하는 목적과 방식, 경쟁력의 결정 요소, 산업의 변화 양상에 대한 구체적인 증거 및 예상은 찾아보기 어렵다. 이 논문은 관련 업계 종사자들을 대 상으로 한 설문조사를 활용하여 이들 문제에 대한 답을 제시한다. 설문조사 결과는 아직은 메타버스가 광범위하게 활 용되지 않고 있으며, 새로운 기업전략으로서의 역할도 크지 않으나 3~5년 후에는 저작도구가 대중화되면서 산업에 큰 변화를 가져올 것을 예고하고 있다. 콘텐츠업계의 경우 다수의 업체가 병존할 가능성이 있는 반면 플랫폼 및 소프트 웨어의 경우 시장지배력이 있는 글로벌 기업 및 국내 대기업의 영향력이 상당할 것으로 예상된다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 분석의 대상
Ⅲ. 연구문제 및 활용 자료
Ⅳ. 분석 결과
1. 기업의 메타버스 활용 목적은 무엇인가?
2. 메타버스 산업 경쟁력의 요소
3. 산업의 재편 양상에 대한 전망
Ⅴ. 결론
References

키워드

메타버스 산업 생태계 경쟁력 Metaverse Ecosystem Competitiveness

저자

  • 박지혜 [ Park Jeehye | 정회원, 한국개발연구원 전문연구원 ] 제1저자
  • 박소현 [ Park Sohyun | 정회원, 한국개발연구원 전문연구원 ] 참여저자
  • 이창근 [ Lee Changkeun | 정회원, KDI국제정책대학원 조교수 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    국제문화기술진흥원 [The International Promotion Agency of Culture Technology]
  • 설립연도
    2009
  • 분야
    공학>공학일반
  • 소개
    본 진흥원은 문화기술(Culture Technology) 관련 산·학·연·관으로 구성된 비영리 단체이다. 문화기술(CT)은 정보통신기술(ICT), 문화적 사고 기반의 예술, 인문학, 디자인, 사회과학기술이 접목된 신융합기술(New Convergence Technology, NCT)로 정의한다. 인간의 삶의 질을 향상시키고, 진보된 방향으로 변화시키고, 문화기술 관련 분야의 학술 및 기술의 발전과 진흥에 공헌하기 위하여, 제3조의 필요한 사업을 행함을 그 목적으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) [문화기술의 융합]
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    2384-0358
  • eISSN
    2384-0366
  • 수록기간
    2015~2025
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 600 DDC 700

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