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가상현실 기반 국방 교육훈련체계 사업화 우선순위 선정에 관한 연구
(A) Study on the Priority Selection for business development of the Defense Education and Training System Based on Virtual Reality

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  • 발행기관
    한국디지털정책학회 바로가기
  • 간행물
    디지털융복합연구 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제20권 제3호 (2022.03)바로가기
  • 페이지
    pp.201-209
  • 저자
    이세호, 한승조
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A409523

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원문정보

초록

영어
In order for the military to review the introduction of virtual reality technology into various education and training systems and fully utilize it, it is important to reflect the characteristics of the technology and education system and to accurately identify and selectively apply the characteristics of commercialization. In this study, the evaluation criteria were selected through the Analitic Hierarchy Process (AHP) method for factors to be considered when commercializing a virtual reality-based education and training system, and the priorities of the projects were determined. Based on previous studies, an initial AHP model was constructed and the relative importance of six factors, including reality, was analyzed as the level 1 evaluation criteria. Next, for Level 2, each evaluation criterion was evaluated to confirm the importance of each of the 11 tasks in the six evaluation criteria, and priorities were selected for each task. As a result of the analysis, level 1 showed that reality and ripple had higher importance than other factors. As a result of evaluating the final relative importance, the priority was shown in the order of ① flight training, ② disaster training, ③ shooting Training, and ④ driving a vehicle. Based on the relative priorities determined in Levels 1 and 2 of the model presented in this study, the importance of each project necessary for final decision-making of the research priorities for the defense virtual reality project was presented. It is expected that this study can be used as a reference material for prioritizing the commercialization of education and training systems in the defense sector.
한국어
군(軍)이 가상현실 기술을 다양한 교육훈련체계에 도입을 검토하여 충분히 활용하기 위해서는 해당 기술 및 교육체계의 특성을 반영하는 사업화 특성에 대한 정확한 파악과 선별적인 적용이 중요할 것이다. 본 연구에서는 가상현 실 기반의 교육훈련체계 사업화 시 고려해야 할 요인들에 대해서 AHP(Analitic Hierarchy Process)기법을 통해 평가 기준을 선정하고 추진 과제들의 우선순위를 판단해보았다. 선행연구를 기초로 초기 AHP 모델을 구성하여 레벨 1의 평가 기준으로 현실성 등 6개 요소에 대한 상대적인 중요도를 분석하였다. 다음으로 레벨 2는 6개의 평가 기준에 11개 과제별 중요도의 확인을 위해 각각의 평가 기준을 대상으로 분석하여 과제별 우선순위를 선정하였다. 분석결과 레벨 1에서는 현실성 및 파급성이 다른 요소에 비해 높은 중요도를 나타내었다. 최종 상대적 중요도를 평가한 결과는 ① 비행 훈련, ② 재난훈련, ③ 포탄 사격, ④ 차량 운전 순으로 우선순위가 나타났다. 본 연구에서 제시한 모델의 레벨 1과 2에 서 결정된 상대적 우선순위를 바탕으로 국방 가상현실 과제 연구 우선순위의 최종 의사결정에 필요한 사업별 중요도를 제시하였다. 본 연구를 통해 국방 분야의 교육훈련체계 사업화에 대한 우선순위 선정에 참고자료로 활용될 수 있을 것 으로 기대된다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 이론적 배경
2.1 국방 가상현실 교육훈련 동향
2.2 국방 가상현실 교육훈련 사업
2.3 가상현실 기술 적용 평가 기준 선정
3. 연구방법
3.1 AHP 분석기법
3.2 계층구조도
4. 실증분석
4.1 자료수집 및 응답자 분석
4.2 평가기준의 상대적 중요도 분석
4.3 11개 과제의 우선순위 분석
5. 결론
5.1 연구의 요약 및 시사점
5.2 연구의 한계와 향후 연구과제
REFERENCES

키워드

가상현실 교육훈련체계 우선순위 선정 AHP 분석 Virtual Reality Education and Training System Prioritization AHP Analysis

저자

  • 이세호 [ Se-Ho Lee | 육군본부 ]
  • 한승조 [ Seung-Jo Han | 국방과학연구소 ] Corresponding author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국디지털정책학회 [The Society of Digital Policy & Management]
  • 설립연도
    2003
  • 분야
    복합학>과학기술학
  • 소개
    디지털기술 및 산업정책, 디지털경제, 관련 산업의 연구, 전자정부, 디지털정치에 관한 제도적, 정책적 연구, 디지털경영, 전자상거래, e-비즈니스에 관한 실용적 연구, 학술연구지 발간 및 학술대회 개최 등을 통하여 디지털경제 및 디지털경영에 관련되는 국가정책 분야의 연구 및 교류를 촉진하고 국가 및 기업 정보화와 디지털산업의 발전에 공헌한다.

간행물

  • 간행물명
    디지털융복합연구 [Journal of Digital Convergence]
  • 간기
    계간
  • pISSN
    2713-6434
  • eISSN
    2713-6442
  • 수록기간
    2003~2026
  • 등재여부
    KCI 등재후보
  • 십진분류
    KDC 569 DDC 620

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