모바일 버전 게임만이 제공되는데 해당 모바일 기기를 갖지 못한 사용자들, PC의 큰 스크린과 높은 해상도에서 모바일 게임을 하고 싶은 사용자들, 그리고 키보드와 정확한 마우스 제어를 통해 더 효과적으로 모바일 게임을 즐기려는 사용자들로 인해, 데스크 톱 컴퓨터(PC)에서 모바일 게임을 하려는 요구가 점차 증가하고 있다. 이에 모바일 게임을 PC에서 플레이할 수 있게 하는 Bluestacks, Nox, MEmu 등의 안드로이드 에뮬레이터들이 주목받으면서 확산되고 있다. 본 논문에서는 모바일 게임용 안드로이드 에뮬레이터들에 대한 연구 동향을 살펴보고, ABI (Application Binary Interface)와 Houdini에 대해 간단히 분석한다.
목차
Abstract (요약) 1. 서론 2. 관련 연구 동향 2.1. 에뮬레이터 탐지 관련 연구 동향 2.2. 에뮬레이터 포렌식에 대한 연구 동향 3. 앱 바이너리 인터페이스 (ABI) 4. Houdini 5. 결론 및 향후 연구 Acknowledgement References