In this paper, we analyzed the classification of laser devices and the visual characteristics of laser devices according to the technical analysis of interactive laser art, which is frequently used in the field of media art and commercial exhibition contents using digital media. In addition, the type of fog that physically mediates the light and the characteristics of the space where the laser device and the fog machine are installed were analyzed so that the laser light is inevitably visualized. Through this, the technical properties of laser art, 'net of light' produced for outdoor exhibition contents, and the physical limitations of the installation space were discussed. Therefore, the method of how the 'net of light' installed in an unstable physical space that is difficult to control by natural factors such as outdoor wind tried to overcome its limitations was presented. Through this, it was intended to be an academic help in producing new media contents in a more colorful way that goes beyond the physical limits of various spaces using lasers.
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본 논문에서는 최근 미디어아트 분야와 디지털 미디어를 이용한 상업용 전시 콘텐츠 분야에서 자주 사용 되고 있는 인터렉티브 레이저 아트의 기술 분석에 따른 레이저 장치의 분류와 그 분류에 따른 레이저 장치의 시 각적 특성에 대해 분석하였다. 또한, 필연적으로 레이저 빛이 시각화되도록 빛을 물리적으로 매개하는 포그의 종 류, 그리고 레이저 장치와 포그머신이 설치되는 공간의 특성에 대해 알아보았으며, 이를 통해 야외 전시 콘텐츠용 으로 제작된 레이저 아트, ‘빛의 그물’의 기술적 속성과 설치 공간의 물리적 한계를 논의하였다. 따라서 야외의 바 람과 같은 자연 요소에 의해 제어가 어려운 불안정한 물리적 공간에 설치된 ‘빛의 그물’이 어떠한 방법으로 그 한 계를 극복하려 하였는지에 대한 방법을 제시하였다. 이를 통해 레이저를 이용한 다양한 공간의 물리적 한계를 넘 어서는 더욱 다채로운 방식의 뉴미디어 콘텐츠가 제작되는데 학술적 도움이 되고자 하였다.
목차
요약 Abstract Ⅰ. 서론 Ⅱ. 관련 연구 2.1 레이저 모듈 2.2 레이저 프로젝터 2.3 포그머신과 포그 스크린 Ⅲ. 사례 연구 3.1 레이저 모듈을 이용한 ‘레이저 숲(Laser Forest)’ 3.2 레이저 프로젝터를 이용한 ‘레이저심포니(Laser Symphony)’ 3.3 레이저 프로젝터 공연 설치작품 ‘딥웹(Deep Web)’ 3.4 레이저 프로젝터 공연 작품 ‘노매드라이브(Nomad Live)’ Ⅳ. ‘빛의 그물’ 4.1 개요 4.2 개발 및 구현 4.3 연구결과 Ⅴ. 결론 REFERENCES
키워드
미디어아트인터렉티브 레이저 아트야외 설치 미디어콘텐츠레이저 프로젝터레이저 모듈근접센서Media ArtInteractive Laser ArtOutdoor Installation Media ContentsLaser ProjectorLaser ModuleProximity Sensor
저자
김병규 [ Byung-Kyu Kim | 서경대학교 미디어아트 연구소 연구원 ]
송은서 [ Eun-Seo Song | 서경대학교 미디어아트 연구소 연구교수 ]
홍성대 [ Sung-Dae Hong | 서경대학교 영화영상학과 교수 ]
Corresponding Author
Ever since next generation convergence technology became one of the most important industries in the nation, computing professionals have encountered a growing number of challenges. Along with scholars and colleagues in related fields, they have gathered in avariety of forums and meetings over the last few decades to share their knowledge, experiences and the outcome of their research. These exchanges have led to the founding of the International Next-generation Convergence technology (INCA) on December 1, 2015. INCA was registered as an incorporated association under the Ministry of Information and Communications. The main purpose of the organization is to improve our society by achieving the highest capability possible in next generation convergence technology.
간행물
간행물명
차세대융합기술학회논문지 [The Journal of Next-generation Convergence Technology Association]