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Detecting Emotions related to Mental Health on Social Media using various Machine Learning Techniques

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제34권 제2호 (2021.06)바로가기
  • 페이지
    pp.59-67
  • 저자
    Shreya Reddy, Sabah Mohammed
  • 언어
    영어(ENG)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A396814

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원문정보

초록

영어
Mental health problems leading to depression have become a critical concern due to the growing engagement of people on social media platforms. Several past approaches have been implemented by analyzing the pattern and behaviour of the posts by users on social networking sites. This research study proposed a system for predicting users who may be depressed, based on the characteristics of users who is already affected. A combination of both the tweet-level and the user-level architecture was used to generate a more robust and reliable system where semantic embeddings trained from advanced neural networks were adopted under the tweet-level. SVM with Word2Vec and TF-IDF has been used and yielded an accuracy of 98.14% and recall of 95.63%.

목차

ABSTRACT
1. Overview of Mental Health Emotions
2. Related Research
3. Methodology and Experiemental Setup
3.1 Loading Libraries
3.2 Dataset
3.3 Data splitting
3.4 Data Preprocessing
3.5 Feature Extractions
3.6 Classification Techniques
4. Results
5. Conclusion
Acknowledgments
References

키워드

Mental Health Depression Machine Learning Social Media Feature Extraction

저자

  • Shreya Reddy [ Graduate Student, Computer ScienceDepartment, Lakehead University, Canada. ] Corresponding Author
  • Sabah Mohammed [ Professor, Computer ScienceDepartment, Lakehead University, Canada. ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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