Earticle

현재 위치 Home

딥페이크 앱 활용 윤리교육 융합 프로젝트의 개발 및 적용
Development and Application of Ethics Education STEAM Projects using DeepFake Apps

첫 페이지 보기
  • 발행기관
    한국정보교육학회 바로가기
  • 간행물
    정보교육학회논문지 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제25권 제2호 (2021.04)바로가기
  • 페이지
    pp.405-412
  • 저자
    황정, 최은정, 한정혜
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A394462

※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.

4,000원

원문정보

초록

영어
To prevent problems such as portrait rights, copyright, and cyber violence, an ethics education STEAM projects using deepfake apps using AI technology were developed and applied. The Deepfake apps were screened, and the contents of the elementary school curriculum were reconstructed. The STEAM project as creative experiential activities was mainly operated by the UCC activities, and applied the info-ethics awareness measurement test based on the planned behavior theory. The social STEAM project as money (financial) education was qualitatively analyzed. It was found that this STEAM classes using AI technology app significantly enhances the ethical awareness of information communication.
한국어
본 논문은 초상권․저작권 및 사이버 폭력 등의 문제를 예방하고 대응하기 위하여 인공지능 기술을 활용한 딥페이크 앱 활용 윤리 교육 융합 프로젝트를 개발, 적용하였다. 상용 딥페이크 앱을 분석하고, 이를 활용한 초 등교육과정에 적용 가능한 교과와 단원 내용을 프로젝트기반 융합·재구성하였다. 창의적 체험활동 중심의 융합 프로젝트는 UCC 제작 과정을 중점으로, 계획된 행동이론 기반의 정보통신 윤리 의식 측정 검사로 효과를 비교 하였다. 사회 교과 중심의 융합 프로젝트에서는 화폐(금융)교육의 주제로 재구성하여 질적 분석하였다. 분석 결과, 인공지능 기술 앱 활용 융합수업은 정보통신 윤리 의식을 유의미하게 증진시키는 것을 확인하였다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 이론적 배경
2.1. 정보통신 윤리 교육
2.2. 인공지능 윤리
2.3. 딥페이크 앱
2.4. 융합교육(STEAM)
3. 연구 방법
3.1. 연구 도구
3.2. 연구 대상 및 설계
4. 딥페이크 앱 활용 프로젝트 개발 및 적용
4.1. 융합 프로젝트 개발
4.2. 융합 프로젝트 적용 결과
5. 결론 및 제언
알리는 글
참고문헌

키워드

딥페이크 융합교육 정보통신 윤리교육 계획행동이론 프로젝트 기반 학습 Deepfake STEAM Info-ethics Planned behavior theory Probject based learning

저자

  • 황정 [ Jung Hwang | 서울 오현초등학교 ]
  • 최은정 [ Eunjeong Choe | 고양 풍산초등학교 ]
  • 한정혜 [ Jeonghye Han | 청주교육대학교 컴퓨터교육과 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국정보교육학회 [Korean Association of Information Education]
  • 설립연도
    1997
  • 분야
    사회과학>교육학
  • 소개
    사단법인 한국정보교육학회는 21세기 지식 정보화 사회에서 정보 교육에 관한 학술 및 기술 발전에 기여하기 위하여 정보교육과 관련된 학술대회개최, 학술논문지 발간, 연구지원사업 등을 추진하여 21세기 지식 정보화 시대의 초석을 마련하며 정부에서 추진하고 있는 교육정보화 사업과 연계하는 것을 기본 방향으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    정보교육학회논문지 [Journal of The Korean Association of Information Education]
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    1229-3245
  • 수록기간
    1997~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 374 DDC 375

이 권호 내 다른 논문 / 정보교육학회논문지 제25권 제2호

    피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

    함께 이용한 논문 이 논문을 다운로드한 분들이 이용한 다른 논문입니다.

      페이지 저장