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A Study on the Elements of Chinese Animation IP (Intellectual Property) Development Based on the Pan-Entertainment Industry

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  • 발행기관
    국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) 바로가기
  • 간행물
    International Journal of Internet, Broadcasting and Communication 바로가기
  • 통권
    Vol.13 No.1 (2021.02)바로가기
  • 페이지
    pp.168-179
  • 저자
    JiHui Yan, Byung Chun Lee, Taesoo Yun
  • 언어
    영어(ENG)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A391049

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원문정보

초록

영어
With the introduction of China's new policies, the Chinese animation industry has gradually formed a sustainable industrial structure chain, and the output value of the animation market is also in a state of continuous growth. . Since 2013, domestic animation has been developing from “lower age” to “ageing” and “adults”. At the same time, with the popularization of China's pan-entertainment industry model, the multidomain symbiosis of the Internet and mobile Internet has been realized, creating a fan economy of star IP (Intellectual Property), and promoting the linkage of various industries under the same IP. This paper mainly analyzes the development of the animation IP market in China's pan-entertainment mode in recent years, and analyzes the cross-media operation mode of the animation industry. At the same time, it studies the application of self-media in animation.

목차

Abstract
1. Introduction
1.1 The development status of Chinese animation
1.2 The impact of Chinese policies on the Chinese animation industry
1.3 Analyze the existing problems in Chinese animation market
2. Analysis of the Value of Animation IP in Chinese Animation Industry in Pan-Entertainment Mode
2.1 Analysis of the value of the pan-entertainment mode for the animation industry
2.2 Analysis on the influence of fan economy on animation IP in pan-entertainment mode
3. Analysis of the Development of Animation Industry under the Pan-Entertainment Mode -Taking the Chinese Animation Communication Platform as an Example
3.1 Tencent interactive entertainment
3.2 Bilibili
4. Analysis of the Development Direction of Chinese Animation IP in Pan-Entertainment Mode
5. Conclusion
Acknowledgement
References

키워드

Pan-Entertainment Animation Industry Animation IP (Intellectual Property).

저자

  • JiHui Yan [ Doctor, Department of Visual Contents, Dongseo University, China ]
  • Byung Chun Lee [ Professor, Department of Game, College of Software Convergence, Dongseo University, South Korea. ]
  • Taesoo Yun [ Professor, Department of Game, College of Software Convergence, Dongseo University, South Korea. ] Corresponding Author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) [The International Association for Artificial Intelligence]
  • 설립연도
    2000
  • 분야
    공학>전자/정보통신공학
  • 소개
    인터넷방송, 인터넷 TV , 방송 통신 네트워크 및 관련 분야에 대한 국내는 물론 국제적인 학술, 기술의 진흥발전에 공헌하고 지식 정보화 사회에 기여하고자 한다.

간행물

  • 간행물명
    International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
  • 간기
    계간
  • pISSN
    2288-4920
  • eISSN
    2288-4939
  • 수록기간
    2009~2025
  • 십진분류
    KDC 326 DDC 380

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