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A Study on the Effectiveness of Serious Game through Brain Wave Analysis

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제33권 제3호 (2020.09)바로가기
  • 페이지
    pp.37-45
  • 저자
    Kun SUI, Won-Hyung LEE, Huu Hoa NGUYEN
  • 언어
    영어(ENG)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A382404

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원문정보

초록

영어
Serious games are games with certain functions, such as inducing sleep or preventing sleepiness. To prove the effectiveness of these serious games, the experiment was conducted by combining several pieces of music that help improve concentration in the game while playing simple computer games. Through the player's brainwave analysis, we studied the effects of serious games on human brain waves. In this paper, it was confirmed that the existing concentration effect can be obtained through the development of functional contents that combine music with game contents to improve concentration through games, and the technology to control human brain waves is considered worthy of continuous study.

목차

ABSTRACT
1. Introduction
2. Related Research
2.1 Human's brain wave
2.2 Music for Improving Concentration
3. Serious game content for increased concentration
3.1 Purpose of Serious Content Development
3.2 Game process
4. Analysis of the results of the brain wave spectrum
5. Conclusion and Future Research
Reference

키워드

Brain wave Concentration Game Serious Game

저자

  • Kun SUI [ Animation and communication, Qingdao Agricultural University, Qingdao City, China ]
  • Won-Hyung LEE [ Graduate School of Advanced Imaging Science, Multimedia and Film, Chung-Ang University ]
  • Huu Hoa NGUYEN [ Can Tho University, 3/2 street, Ninh Kieu district, Can Tho city, Viet Nam ] Corresponding author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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