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뉴미디어 아트의 상호작용성을 기반한 오브제 디자인 연구
A Study on Object Design Based on the Interaction of New Media Art

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  • 발행기관
    한국디지털정책학회 바로가기
  • 간행물
    디지털융복합연구 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제18권 제8호 (2020.08)바로가기
  • 페이지
    pp.407-417
  • 저자
    최정화, 이명아
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A380007

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원문정보

초록

영어
Modern art is undergoing drastic changes due to the development of digital media. In a digital media-based environment, writers are producing new works that share artistic values and experiences with audiences. In this study, it is the production of a work on interactivity that combines cutting-edge digital technology with objects. When a viewer touches an object, an LED screen connected to the object is completed. Prior to the production of the work, for theoretical consideration, the research was focused on academic paper materials, professional books at home and abroad, and internet analysis. The production of the work used Arduino and presented production circuits and programming sources for the artists to apply to the production of the work. This study is meaningful in presenting new values and possibilities in the expression of objet works.
한국어
현대미술은 디지털 매체의 발달로 급격한 변화를 겪고 있다. 디지털 미디어 기반 환경에서 작가들은 관객과 예술적 가치와 경험을 공유하는 새로운 작품들을 제작하고 있다. 이에 본 연구에서는 첨단 디지털 기술과 오브제를 융합 시킨 상호작용성에 관한 작품 제작을 하였다. 관람자가 오브제를 터치하면 오브제와 연결된 LED화면이 완성되는 작품 이다. 작품 제작에 앞서 이론적 고찰을 위해 학술 논문자료, 국내외 전문서적, 인터넷 분석을 중심으로 연구하였다. 작품 제작은 아두이노를 이용하였고, 작가들이 작품 제작에 응용할 수 있도록 제작 회로와 프로그래밍 소스를 제시하였다. 본 연구는 오브제 작품의 표현에 있어 새로운 가치와 가능성을 제시하는데 의의를 둔다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
1.1 연구배경
1.2 연구 범위 및 방법
2. 이론적 배경
2.1 오브제의 개념 및 배경
2.3 아두이노의 배경 및 활용
2.4 아두이노를 융합한 작품 사례 연구
3. 작품 제작 및 프로토타입(prototype) 개발
3.1 제작 의도 및 배경
3.2 제작 과정 및 프로토타입(prototype) 개발
4. 결론 및 제언
REFERENCES

키워드

융합 디지털 기술 뉴 미디어 아트 오브제 아두이노 프로토타입 Convergence Digital technology New media art Object Arduino Prototype

저자

  • 최정화 [ Jung-Hwa Choi | 서울과학기술대학교 IT디자인융합전공 박사과정 ] Corresponding Author
  • 이명아 [ Myung-Ah Lee | 서울과학기술대학교 조형대학 도예학과 교수 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국디지털정책학회 [The Society of Digital Policy & Management]
  • 설립연도
    2003
  • 분야
    복합학>과학기술학
  • 소개
    디지털기술 및 산업정책, 디지털경제, 관련 산업의 연구, 전자정부, 디지털정치에 관한 제도적, 정책적 연구, 디지털경영, 전자상거래, e-비즈니스에 관한 실용적 연구, 학술연구지 발간 및 학술대회 개최 등을 통하여 디지털경제 및 디지털경영에 관련되는 국가정책 분야의 연구 및 교류를 촉진하고 국가 및 기업 정보화와 디지털산업의 발전에 공헌한다.

간행물

  • 간행물명
    디지털융복합연구 [Journal of Digital Convergence]
  • 간기
    계간
  • pISSN
    2713-6434
  • eISSN
    2713-6442
  • 수록기간
    2003~2026
  • 등재여부
    KCI 등재후보
  • 십진분류
    KDC 569 DDC 620

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