Technology package designed around a web platform, a digital nature guide and the presence of a naturalist guide, the écoBalade intends to be a training vector service for transmissions and discovery of the fauna and flora commons and remarkable in a given territory. With the help of is a tool of naturalistic observations or its smartphone, the user has the possibility to identify a species, to score an observation and sharing his discoveries within a user community. Each new application leads to measurable effects for most a fairly normal and an expected manner. However, users feedback on this service have led us to identify other functions that the “only” knowledge management of local biodiversity. Indeed, intergenerational transmission of technologic knowledge, culinary, patrimonial and natural knowledge has been raised by the eco-players. The intermediations and collective co-construction of the equipment écoBalade assumes that the project is primarily an experimentation of creation and then an usage innovation. But in what écoBalade is a tool of intergenerational and patrimonial transmissions? The observation will initially focus on the assessment and management constraints and assimilation by the eco-players. We will use interviews and questionnaires on the new use of this new technology. We will question the subjects in the control group on the functionality and openness of the service itself.
목차
Méthodologie: Les logiques d’appropriationdu dispositif : EcoBalade comme dispositif socio-technique d’information et de communication EcoBalade comme dispositif de transmissions Quels utilisateurs, usagers pour quels usages? Processus d’appropriation d’un objet nomade et transmissions des savoirs Qu’est finalement l’écobaladeur? L’objet et ses transmissions multiples Réflexions théoriques et perspectives Bibliographie [Abstract]
고려대학교 응용문화연구소 [Center for Applied Cultural Sciences]
설립연도
2005
분야
인문학>기타인문학
소개
비트와 컴퓨터에 기초한 현대 테크놀로지와 미디어는 문화, 사회, 경제, 정치, 교육 등 전 방면에 걸쳐서 급격한 문명사적 변형을 동반하고 있다. 고려대학교 응용 문화 연구소는 이 같은 문화적 흐름에 부응하기 위해서 인문학, 과학, 예술, 테크놀로지 등을 아우르면서 새로운 대학 교육과 연구의 전범을 마련하고자 한다.
본 연구소는 미디어, 예술, 현대 문화, 디지털 영상문화등과 관련된 다양한 이론, 비평, 역사에 대한 연구를 진행시킴은 물론, 단순한 학술적 논의와 사변적 연구 차원에서 머무르지 않고, 작게는 고대의 문화 기획을 도와주면서 더 넓게는 다양한 예술 문화 기획 전시, 미디어 비평 및 교육 등에 대한 기획 등을 추진하고 있다.
아울러 본 연구소의 중요한 기능은 한국의 문화 지형도를 읽기 위한 연속적 노력의 경주이며, 그 같은 노력의 일환으로 미디어, 문화, 예술 분야에서 두각을 나타내는 전공자 또는 석학 등을 초빙하여 학내 구성원들에게 그 분들의 생각을 전달하는 기회를 마련, 타교 또는 외국의 연구소와 공동 연구 등을 수행하고 있다.
요컨대 응용 문화 연구소는 인문학, 사회과학, 컴퓨터 과학, 정보 테크놀로지, 경영학, 정치학 전공자들이 다 함께 참여하여 지적 향연을 벌일 수 있는 상생적 문화의 장을 마련하고자 한다.