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오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구 : 니팅기의 활용을 중심으로
STEAM education cases study analysis using Open Source : Focusing on the use of the Knitting Machine

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  • 발행기관
    한국융합학회 바로가기
  • 간행물
    한국융합학회논문지 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제10권 제12호 (2019.12)바로가기
  • 페이지
    pp.199-204
  • 저자
    박지훈, 남원석, 장중식
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A366684

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원문정보

초록

영어
This study was designed to identify the expected effects and implications of STEAM education using open source-based knitwear to be designed as an open source task in the future by analyzing the current status, trends and case studies of domestic and foreign STEAM education using open source widely used in various fields. As a research method, the theoretical examination was conducted based on the literature research, and the current status and trend of STEAM education using open source at home and abroad were investigated and analyzed. As a result, the social interest in STEAM education using open source was confirmed to be increasing, and the education was designed for the purpose of generating interest, self directed learning ability, and creative thinking development, and the positive effects of the education were visible. Based on these implications, the expected effects of using an open source made knitter are presented and the design direction and significance of the STEAM training to be designed in the future are reviewed.
한국어
본 연구는 다양한 분야에서 널리 활용되고 있는 오픈소스를 활용한 국내외 STEAM 교육의 현황·동향 및 사례분 석을 통하여 향후 연구과제로서 설계될 오픈소스 기반의 니팅기를 활용한 STEAM 교육의 기대효과와 시사점을 파악하 고자 하였다. 연구방법으로는 문헌연구를 바탕으로 이론적 고찰을 진행하였으며, 이후 국내외 오픈소스를 활용한 STEAM 교육의 현황·동향을 파악 후, 사례를 조사하고 분석하였다. 그 결과 오픈소스를 활용한 STEAM 교육에 대한 사회적 관심이 증가하고 있음을 확인할 수 있었으며, 흥미유발과 자기주도적학습 능력, 창의적 사고 배양을 목적으로 교육이 설계되며, 이에 따른 긍정적 효과가 가시화되고 있는 것을 알 수 있었다. 이러한 시사점을 토대로 오픈소스를 통하여 제작한 니팅기를 활용하였을 때의 기대효과를 제시하고, 향후에 설계될 STEAM 교육에 대한 설계 방향 및 의의 를 검토하고자 한다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. STEAM 교육과 오픈소스의 개요
2.1 STEAM 교육
2.2 STEAM 교육의 국내외 현황 및 동향
2.3 오픈소스(Open Source)
2.4 니팅기(Knitting Machine)
3. 사례 분석 및 결과
3.1 사례 및 분석
3.2 사례 분석 결과
3.3 니팅기의 활용
4. 연구의 결론 및 제한점
REFERENCES

키워드

오픈소스 니팅기 융합인재교육 사례분석 융합 Open Source Knitting Machine STEAM Education Case analysis Convergence

저자

  • 박지훈 [ Ji-Hoon Park | 국민대학교 테크노디자인전문대학원 제품이노베이션학과 석사과정 ] Corresponding author
  • 남원석 [ Won-Suk Nam | 국민대학교 조형대학 공업디자인학과 교수 ]
  • 장중식 [ Joong-Sik Jang | 국민대학교 조형대학 공업디자인학과 교수 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국융합학회 [Korea Convergence Society]
  • 설립연도
    2011
  • 분야
    복합학>학제간연구
  • 소개
    본회는 융합학문 및 융합기술을 교류를 통한 학문기술의 확대․발전․보급 및 기술개발 전략에 과학적으로 접근하여 융합학문 및 기술을 더욱 활성화하고, 회원 상호간의 정보 교류를 도모함으로써 지역과 나라발전에 기여함을 목적으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    한국융합학회논문지 [Journal of the Korea Convergence Society]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    2233-4890
  • 수록기간
    2010~2022
  • 십진분류
    KDC 530 DDC 620

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