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웹툰 기반 스낵애니메이션 콘텐츠의 장면전환 유형 분석
An Analysis of the Transition Type of Webtoon based Snack Animation Content

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  • 발행기관
    한국디지털정책학회 바로가기
  • 간행물
    디지털융복합연구 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제17권 제11호 (2019.11)바로가기
  • 페이지
    pp.459-466
  • 저자
    김석래, 김경주
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A365352

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원문정보

초록

영어
In these days, the term ‘snack culture’ has been popularized as on of the tendency of new content consumption, and various related contents are introduced. This study is an analytical study related to the snack animation content based on the webtoon which can be considered as a representative snack culture content. The Purpose of this study is to investigate the frequency of use of transition techniques, which are importance for viewer to help to understand story by making space and time change in the moving image. To do this, I analyzed the each type of transition technique about the whole contents of NAVER’s play webtoon, which is representative snack animation platform. Then I derived and contemplated the result of the analysis with a viewpoint of composition of shot. Through this process, I think this study could provide another basic data about snack animation contents which are not been studied enough yet.
한국어
새로운 콘텐츠 소비경향의 하나로 스낵컬쳐라는 용어가 보편화되면서 다양한 관련 콘텐츠들이 대중들에게 소개 되고 있는 최근의 상황이다. 본 연구는, 대표적 스낵컬쳐 콘텐츠라고 할 수 있는 웹툰의 파생콘텐츠라고 할 수 있는 웹툰 기반 스낵애니메이션에 대한 분석연구로, 영상에서 공간과 시간의 변화를 만들어줌으로서 보는 이에게 스토리의 이해를 돕는다는 측면에서 그 중요성이 큰, 장면전환 기법의 유형별 사용빈도를 알아보는 것을 연구의 주요 목적으로 한다. 이를 위해, 대표적 스낵애니메이션 플랫폼인 네이버의 플레이 웹툰에 탑재된 콘텐츠를 전수조사하여 각 유형별 장면전환 기법의 사용빈도를 산출한 후에 이를 바탕으로 분포도를 작성하여 샷의 구성적 관점에서 분석결과를 도출하고 고찰하는 일련의 과정을 통하여, 아직은 관련연구가 미흡한 스낵애니메이션 콘텐츠에 대한 또 하나의 기초자료를 제공 할 수 있었다는 점에, 연구의 의의가 있다고 판단된다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
1.1 연구의 배경 및 목적
1.2 연구범위 및 방법
2. 장면전환이란?
2.1 샷과 장면전환
2.2 장면전환 기법의 유형
3. 분석대상 선정과 분석 기준 확립
3.1 분석대상 선정
3.2 분석 기준 확립
4. 분석과정과 분포도를 통한 결과분석
4.1 분석과정 요약
4.2 분석
4.3 분포도를 통한 분석결과 및 고찰
5. 결론
REFERENCES

키워드

스낵컬쳐 웹툰 기반 스낵애니메이션 장면전환 기법 사용빈도 기초자료 Snack Culture Snack Animation Transition Technique Frequency of Use Basic Data

저자

  • 김석래 [ Suk-Rae Kim | 인제대학교 멀티미디어학부 교수 ]
  • 김경주 [ Kyoung-Joo Kim | 가톨릭관동대학교 미디어콘텐츠학부 초빙교수 ] Corresponding Author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국디지털정책학회 [The Society of Digital Policy & Management]
  • 설립연도
    2003
  • 분야
    복합학>과학기술학
  • 소개
    디지털기술 및 산업정책, 디지털경제, 관련 산업의 연구, 전자정부, 디지털정치에 관한 제도적, 정책적 연구, 디지털경영, 전자상거래, e-비즈니스에 관한 실용적 연구, 학술연구지 발간 및 학술대회 개최 등을 통하여 디지털경제 및 디지털경영에 관련되는 국가정책 분야의 연구 및 교류를 촉진하고 국가 및 기업 정보화와 디지털산업의 발전에 공헌한다.

간행물

  • 간행물명
    디지털융복합연구 [Journal of Digital Convergence]
  • 간기
    계간
  • pISSN
    2713-6434
  • eISSN
    2713-6442
  • 수록기간
    2003~2026
  • 등재여부
    KCI 등재후보
  • 십진분류
    KDC 569 DDC 620

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