※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
※ 학술발표대회집, 워크숍 자료집 중 4페이지 이내 논문은 '요약'만 제공되는 경우가 있으니, 구매 전에 간행물명, 페이지 수 확인 부탁 드립니다.
4,000원
원문정보
목차
요약 1. 서론 1.1 청소년과 문화콘텐츠 환경 1.2 청소년 대상 문화콘텐츠 비즈니스 모델의 핵심 2. 본론 2.1 청소년과 유비쿼터스 시대 2.2 청소년과 리스(-LESS)시대 2.3 청소년과 가상공동체시대 2.4 선악가치관이 흐린 시대 2.5 청소년과 아시아 한류문화시대 2.6 청소년과 컨버전스 복합화 시대 3. 결론 3.1 힘든 우리 청소년 3.2 한국적 문화콘텐츠로 새로운 시대를 창조할 우리 청소년 참고문헌
키워드
문화콘텐츠 비즈니스 모델꺼리문화유비쿼터스 시대LESS시대가상공동체동아시아 한류문화컨버전스 복합화KILLER CONTENTONE SOURCE MULTI-USE
저자
신미선 [ Shin Mi-Sun | SBS 아트텍 방송운영본부 부장, 홍익대 광고홍보대학원 문화콘텐츠학과 겸임교수, 서울대 환경대학원 문화환경세미나 강사 ]