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뉴로피드백 훈련이 게임 중독 대학생의 뇌파, 충동성, 감각 추구, 게임 중독 증상 및 게임 갈망에 미치는 효과
Effects of Neurofeedback Training on EEG, Impulsivity, Sensation Seeking, Game Addiction Symptoms, and Game Craving in University Students with Game Addiction

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  • 발행기관
    한국디지털정책학회 바로가기
  • 간행물
    디지털융복합연구 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제17권 제9호 (2019.09)바로가기
  • 페이지
    pp.479-486
  • 저자
    주명우, 손정락
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A362544

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원문정보

초록

영어
This study explored the effects of neurofeedback on electroencephalogram, impulsivity, sensation seeking, game addiction symptoms and game craving of university students with game addiction symptoms. Twelve university students participated in this study, six were assigned to the experimental group, and the rest were assigned to the control group. The experiment group received 20 sessions of neurofeedback, but the control group received any treatment. The neurofeedback group showed more significant improvement in EEG, game addiction symptom severity and impulsivity than control group, and the improvements were maintained at follow up.
한국어
본 연구는 뉴로피드백 (Neurofeedback) 훈련이 게임중독 증상이 있는 대학생들의 뇌파, 다차원적 충동성, 감각 추구, 게임중독 증상 및 게임 갈망에 미치는 효과를 알아보기 위한 것이다. 386명의 대학생을 대상으로 “한국형 성인용 게임중독 척도 (KGAS), 다차원적 충동성 척도 (UPPS-P), 역학조사센터 우울증 척도 (CES-D)”를 실시하였고, 이를 토 대로 12명의 대학생을 처치집단에 6명, 통제집단에 6명씩 배정하였다. 뉴로피드백 집단에게 총 20회기의 뉴로피드백 훈련을 실시하였고, 통제집단에는 어떠한 처치도 실시하지 않았다. 연구 결과, 뉴로피드백 집단은 통제집단에 비해 뇌 파, 게임중독 증상 심도와 충동성에서 유의한 향상이 있었고, 이러한 향상은 추적 조사에서도 유지되었다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 방법
2.1 참가자
2.2 도구
2.3 뉴로피드백 프로그램
2.4 절차
2.5 자료 분석
3. 결과
3.1 뇌파의 변화
3.2 다차원적 충동성의 변화
3.3 게임중독 심도의 변화
4. 논의
REFERENCES

키워드

뉴로피드백 인터넷게임장애 충동성 감각추구 게임 갈망 뇌파(EEG) Neurofeedback Internet Gaming Disorder Impulsivity Sensation Seeking Game Craving EEG

저자

  • 주명우 [ MyungWoo Joo | 전북대학교 심리학과 석사 ]
  • 손정락 [ ChongNak Son | 전북대학교 심리학과 교수 ] Corresponding author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국디지털정책학회 [The Society of Digital Policy & Management]
  • 설립연도
    2003
  • 분야
    복합학>과학기술학
  • 소개
    디지털기술 및 산업정책, 디지털경제, 관련 산업의 연구, 전자정부, 디지털정치에 관한 제도적, 정책적 연구, 디지털경영, 전자상거래, e-비즈니스에 관한 실용적 연구, 학술연구지 발간 및 학술대회 개최 등을 통하여 디지털경제 및 디지털경영에 관련되는 국가정책 분야의 연구 및 교류를 촉진하고 국가 및 기업 정보화와 디지털산업의 발전에 공헌한다.

간행물

  • 간행물명
    디지털융복합연구 [Journal of Digital Convergence]
  • 간기
    계간
  • pISSN
    2713-6434
  • eISSN
    2713-6442
  • 수록기간
    2003~2026
  • 등재여부
    KCI 등재후보
  • 십진분류
    KDC 569 DDC 620

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