This study aims to investigate the transition of the game rating system in Korea and to search for problems and improvement measures in the era of IARC game grade review. IARC(International Age Rating Coalition) is an International Classification Alliance, with 37 member organizations from 6 countries. In addition, IARC grants participating store-fronts autonomy to review game ratings. The method of deliberating games in Korea is proceeding with direct review by rating system and deliberation by IARC's own classification system. The problem of the rating system of the game is that the civilian becomes the subject, it relies on the questionnaire, and its side effects are caused by its own classification system. IARC guidelines can be developed to improve the game rating system, education on penalties and ratings for game developers, and management of participating front-stores. In conclusion, it may be dangerous to delegate rating authority to open market, and it is necessary to construct a discussion forum for ratings, including government and industry, game developers, users, and parents of under-age gamers. It is necessary to create a rating system for the game environment in Korea.
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본 연구는 우리나라 게임물 등급 제도의 변천을 알아보고, IARC 게임물 등급 심의 시대에 맞아 문제점과 개 선방안을 모색하는 데 목적이 있다. IARC는 국제등급분류연합으로, 전세계 6개 기구 37개국이 가입되어 있다. 또한, IARC는 참여 스토어 프론트에게 게임 등급 심의의 자율권을 부여하고 있다. 우리나라의 게임물 심의 방법은 등급분 류제도에 의한 직접 심의와 IARC 자체등급분류제도에 의한 위임 심의로 진행되고 있다. 게임물 등급 제도의 문제점 으로 민간이 주체가 된다는 점과 설문지에 의존한다는 점, 자체등급분류제도에 의한 부작용을 들 수 있다. 게임물 등 급 제도 개선 방안으로 IARC 가이드라인을 구축하는 것, 게임 개발자에 대한 페널티 및 등급 심의에 대한 교육, 참 여 프론트 스토어 관리를 제안할 수 있다. 결론적으로, 오픈마켓에게 등급 심의 권한을 위임하는 것은 위험할 수 있 어, 정부와 업계, 게임 개발자, 이용자, 미성년 게이머의 부모들을 포함한 등급 심의 토론의 장을 구성하여, IARC 기 준을 활용하여 우리나라의 현실에 맞는 게임물 등급 제도를 만들어나가야 할 것이다.
목차
요약 Abstract Ⅰ. 서론 Ⅱ. 게임물 등급제도와 IARC 1. 게임물 등급제도의 변천 2. IARC 3. 참여 스토어 프론트 Ⅲ. 게임물 심의 방법 1. 등급분류제도에 의한 게임물 등급 심의 위원회의직접 심의 2. 자체등급분류제도에 의한 GRAC과 GCRB의 권한 위임 심의 Ⅳ. 게임물 등급 제도의 문제점 1. 민간 주도의 게임물 심의 위원회 2. 설문지에 의존 3. 자체등급분류제도에 의한 참여 스토어 프론트의 문제 Ⅴ. 게임물 등급 제도개선방안 모색 1. IARC 가이드라인 구축 2. 등급을 속인 게임 개발자에 대한 페널티 부여 3. 게임 개발자에 대한 등급 교육 필요 4. 참여 프론트 스토어 관리 필요 Ⅵ. 결론 및 제언 References
키워드
오픈마켓IARC게임물 관리 위원회게임콘텐츠등급분류위원회게임물 등급 제도문제점개선방안Open MarketIARCGRACGCRBGame Rating SystemproblemImprovement
국제문화기술진흥원 [The International Promotion Agency of Culture Technology]
설립연도
2009
분야
공학>공학일반
소개
본 진흥원은 문화기술(Culture Technology) 관련 산·학·연·관으로 구성된 비영리 단체이다. 문화기술(CT)은 정보통신기술(ICT), 문화적 사고 기반의 예술, 인문학, 디자인, 사회과학기술이 접목된 신융합기술(New Convergence Technology, NCT)로 정의한다. 인간의 삶의 질을 향상시키고, 진보된 방향으로 변화시키고, 문화기술 관련 분야의 학술 및 기술의 발전과 진흥에 공헌하기 위하여, 제3조의 필요한 사업을 행함을 그 목적으로 한다.
간행물
간행물명
The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) [문화기술의 융합]
간기
격월간
pISSN
2384-0358
eISSN
2384-0366
수록기간
2015~2025
등재여부
KCI 등재
십진분류
KDC 600DDC 700
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