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[일반논문]

창의ㆍ융합역량 비교과 프로그램에 대한 A대학 재학생 인식분석
Analysis of university students' perceptions on the creativity and convergence extra-curricular programs

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  • 발행기관
    한국교양교육학회 바로가기
  • 간행물
    교양교육연구 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제13권 제2호 (2019.04)바로가기
  • 페이지
    pp.287-312
  • 저자
    임유진, 김보경, 김세영, 임현진
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A354725

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
This study focuses on the importance of creativity and convergence competence(CCC) through an analysis of the experience and perception of A university students. In the study, 332 students from A university were asked about the necessity of CCC education, educational experiences , and understanding level and preference in order to provide basic data for developing future programs of a similar focus. Analysis of the data yielded several results. First, 76.2% of the respondents answered that it is necessary to improve the CCC. Second, 30% of respondents answered that they had an experience participating extra-curricular programs. Third, respondents' perceptions of their level of understanding and preference of CCC education indicated that they were relatively familiar with 'creative thinking techniques' and the subjects with the highest demand from respondents was '3D printing education'.
한국어
본 연구는 창의·융합역량의 중요성에 주목하고 창의·융합역량 비교과 프로그램에 대한 A대 학 재학생의 경험과 인식을 분석함으로써 향후 대학에서 창의·융합역량 비교과 프로그램 개발 을 위한 기초자료로 활용하고자 하였다. 이를 위해 A대학 재학생 332명을 대상으로 창의·융합 역량 교육에 대한 필요성 인식, 창의·융합역량 교과·비교과에 대한 교육 경험, 창의·융합역량 교 육 프로그램에 대한 이해수준 및 선호도를 물었다. 본 연구에서 자료를 분석한 결과, 첫째, 응답 자의 76.2%가 창의·융합역량을 증진시키는 것이 필요하다고 응답하였다. 둘째, 창의·융합역량 함양에 도움이 되었던 교과의 특성을 조사한 결과, 1) 다양한 전공의 학생들과 토론하며 학습하 는 활동, 2) 팀을 이루어 아이디어를 제시하고 문제를 해결하는 프로젝트 기반의 활동, 3) 디자인 사고나 창의적 기법에 대한 교육이 제공되는 수업 등이었고 응답자 중 약 30%만이 교내 창의·융 합과 관련한 비교과 교육 프로그램에 참여한 경험이 있는 것으로 나타났다. 셋째, 창의·융합역량 교육 주제군에 따라 이해수준 및 선호도를 조사한 결과, 응답자들은 ‘창의적 사고 기법’에 대해서 는 비교적 잘 알고 있다고 인식하는 반면, ‘3D 프린팅’, ‘코딩’과 같은 기술 활용 교육이나 ‘디자인 사고 기법’에 대해서는 잘 모른다고 인식하고 있는 것으로 파악되었다. 또한, 가장 선호하는 주제 군은 ‘3D 프린팅 활용 교육’으로 나타났다. 본 연구에서는 분석결과를 바탕으로 창의·융합역량 교육에 대한 수요 및 타당성을 확인하였으며 비교과 프로그램 개발 및 운영 방안을 제안하였다.

목차

1. 서론
2. 이론적 배경
3. 연구방법
4. 연구결과
5. 결론 및 논의
참고문헌
초록
Abstract

키워드

창의·융합역량 비교과 프로그램 대학생 인식 교육 수요조사 creative and convergence competence extra-curricular programs perception of university students demand survey of education

저자

  • 임유진 [ Lim, Eugene | 서울과학기술대학교 교수 ] 제1저자
  • 김보경 [ Kim, Bokyung | 서울여자간호대학교 간호학과 교수 ] 교신저자
  • 김세영 [ Kim, Seyoung | 서강대학교 교수학습센터 교수 ] 공동저자
  • 임현진 [ Lim, Hyunjin | 한국생산성본부 연구원 ] 공동저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국교양교육학회 [The Korean Association of General Education]
  • 설립연도
    2006
  • 분야
    사회과학>교육학
  • 소개
    이 학회는 대학에서의 교양ㆍ기초교육에 관한 연구 및 그 성과의 실현에 기여함을 목적으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    교양교육연구 [Korean Journal of General Education]
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    1976-3212
  • 수록기간
    2007~2020
  • 십진분류
    KDC 802 DDC 800

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