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놀이의 특징과 교육적 가치
The Characteristics and Educational values of Play

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  • 발행기관
    한국윤리교육학회 바로가기
  • 간행물
    윤리교육연구 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제52집 (2019.04)바로가기
  • 페이지
    pp.253-276
  • 저자
    김남희
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A351707

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원문정보

초록

영어
In human history, though play has been an important energy of behavior and the cause of the development of civilization, play has been always considered as a subordinate element. It is because play is not the direct reason for survival. However, paradoxically, as the development of civilization of technology produced a knowledge-based society which needs the core value of playing, creativity, now, it is the age that playing right only can solve livelihood and existence. When it is understood that play is a kind of instinct like other basic desires, the meaning and value of play can be properly understood. In this paper, the educational values of play are inferred by analyzing what is human's playing instinct and what are characteristics of play. As brain activity not body produces values and working hours are reduced, the status of play is raised and playing truly as human being makes it possible to accomplish self-realization and to grow up as creative person. Additionally, through play, we can properly understand oneself and learn how to form and keep relations with other people. Therefore, play is the fundamental and starting point of happiness which is the ultimate purpose of life.
한국어
인간의 역사에 있어서 놀이는 행동의 주요 동력이자 문명의 발달 요 인이었음에도 불구하고 생존에 부차적인 요소라는 이유만으로 그 가치 를 인정받지 못했었다. 그러나 역설적이게도 기술문명의 발달이 놀이 의 핵심 가치인 창의성을 필요로 하는 지식정보화 사회를 만들어 내면 서 이제 우리는 제대로 놀아야만 생계와 실존이 해결되는 상황이 되었 다. 인간에게 있어서 놀이가 기본 욕구들과 마찬가지인 본능적인 것임 을 이해할 때, 놀이의 의미를 제대로 알 수 있고 가치를 깨닫게 된다. 본 글에서는 인간의 놀이본능이 무엇이며 놀이가 지닌 특징들이 무엇 인지 분석해 봄으로써, 놀이가 지닌 교육적 가치들을 유추해보고자 한 다. 지식노동으로서의 시장 변화와 노동시간의 축소는 놀이의 지위를 상승시키고 있으며, 진정 인간답게 놀 수 있을 때 자아실현이 가능하 고 창의적인 사람으로 성장할 수 있다. 뿐만 아니라 놀이를 통해 자기 자신을 제대로 이해하면 타인과의 관계를 어떻게 형성하고 유지할 수 있는지 배우게 된다. 그러므로 놀이는 삶의 궁극목적인 행복을 실현하 는데 기초이자 출발점이다.

목차

국문초록
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 인간의 놀이 본능
Ⅲ. 놀이의 특징
1. 순수성과 자발성
2. 반복성과 규칙성
3. 경쟁심
4. 무상성과 역설
Ⅳ. 놀이의 교육적 가치
1. 창의성
2. 자기 이해와 자아실현
3. 관계성
Ⅴ. 결론
참고문헌

키워드

놀이본능 놀이의 특징 창의성 자아실현 관계성 지식정보화 사회 playing instinct characteristics of play creativity self-realization relationship a knowledge-based society

저자

  • 김남희 [ Kim Nam-Hee | 부산교육대학교 윤리교육과 강사 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국윤리교육학회 [The Korean Ethics Education Association]
  • 설립연도
    2000
  • 분야
    사회과학>교육학
  • 소개
    본 학회는 윤리, 도덕 교과교육학과 교과내용학의 연구발전에 기여하려는 목적하에 설립되어 전국대학교의 윤리, 도덕교육 관련교수들과 대학원 석사, 박사과정을 이수하고 있는 현장교사들을 회원으로 하고 있는 순수 학술단체이다. 이러한 설립목적을 달성하기 위하여 연구, 학술회의 및 워크??, 학술교류, 출판활동에 주력하여 본 학회가 운영됨으로써 전국대학과 초중등학교에 있는 회원들의 학구열을 고취시키고 일선학교의 윤리교육분야의 질적 수준을 높이고, 한국의 윤리, 도덕교육에 기여하게 될 것으로 생각된다.

간행물

  • 간행물명
    윤리교육연구 [Journal of Ethics Education Studies]
  • 간기
    계간
  • pISSN
    1738-0545
  • eISSN
    2733-8983
  • 수록기간
    2000~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 370 DDC 370

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