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이중흐름 3차원 합성곱 신경망 구조를 이용한 효율적인 손 제스처 인식 방법
An Efficient Hand Gesture Recognition Method using Two-Stream 3D Convolutional Neural Network Structure

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  • 발행기관
    한국차세대컴퓨팅학회 바로가기
  • 간행물
    한국차세대컴퓨팅학회 논문지 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    Vol.14 No.6 (2018.12)바로가기
  • 페이지
    pp.66-74
  • 저자
    최현종, 노대철, 김태영
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A345589

원문정보

초록

영어
Recently, there has been active studies on hand gesture recognition to increase immersion and provide user-friendly interaction in a virtual reality environment. However, most studies require specialized sensors or equipment, or show low recognition rates. This paper proposes a hand gesture recognition method using Deep Learning technology without separate sensors or equipment other than camera to recognize static and dynamic hand gestures. First, a series of hand gesture input images are converted into high-frequency images, then each of the hand gestures RGB images and their high-frequency images is learned through the DenseNet three-dimensional Convolutional Neural Network. Experimental results on 6 static hand gestures and 9 dynamic hand gestures showed an average of 92.6% recognition rate and increased 4.6% compared to previous DenseNet. The 3D defense game was implemented to verify the results of our study, and an average speed of 30 ms of gesture recognition was found to be available as a real-time user interface for virtual reality applications.
한국어
최근 가상환경에서 몰입감을 늘리고 자유로운 상호작용을 제공하기 위한 손 제스처 인식에 대한 연구가 활발히 진행 되고 있다. 그러나 기존의 연구는 특화된 센서나 장비를 요구하거나, 낮은 인식률을 보이고 있다. 본 논문은 정적 손 제스처와 동적 손 제스처 인식을 위해 카메라 이외의 별도의 센서나 장비 없이 딥러닝 기술을 사용한 손 제스처 인식 방법을 제안한다. 일련의 손 제스처 영상을 고주파 영상으로 변환한 후 손 제스처 RGB 영상들과 이에 대한 고주파 영상들 각각에 대해 덴스넷 3차원 합성곱 신경망을 통해 학습한다. 6개의 정적 손 제스처와 9개의 동적 손 제스처 인터페이스에 대해 실험한 결과 기존 덴스넷에 비해 4.6%의 성능이 향상된 평균 92.6%의 인식률을 보였 다. 본 연구결과를 검증하기 위하여 3D 디펜스 게임을 구현한 결과 평균 34ms로 제스처 인식이 가능하여 가상현실 응용의 실시간 사용자 인터페이스로 사용가능함을 알 수 있었다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 관련 연구
2.1 덴스넷
2.2 이중 흐름 합성곱 신경망
3. 이중 흐름 신경망을 이용한 손 제스처인식 방법
4. 실험
4.1 손 제스처 정의
4.2 데이터 세트
4.3 실험결과
4.4 응용 사례
5. 결론
감사의 글
참고문헌

키워드

손 제스처 인식 딥러닝 합성곱 신경망 덴스넷 이중흐름 신경망 Hand Gesture Recognition Deep Learning Convolutional Neural Network DenseNet Two-Stream Network

저자

  • 최현종 [ Hyeon-Jong Choi | 서경대학교 컴퓨터공학과 ]
  • 노대철 [ Dae-Cheol Noh | 서경대학교 컴퓨터공학과 ]
  • 김태영 [ Tae-Young Kim | 서경대학교 컴퓨터공학과 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국차세대컴퓨팅학회 [Korean Institute of Next Generation Computing]
  • 설립연도
    2005
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    본 학회는 차세대 PC 및 그 관련분야의 학술활동을 통하여 차세대 PC의 학문 및 기술발전을 도모하고 산업발전 및 국제협력 증진을 목적으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    한국차세대컴퓨팅학회 논문지 [THE JOURNAL OF KOREAN INSTITUTE OF NEXT GENERATION COMPUTING]
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    1975-681X
  • 수록기간
    2005~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 566 DDC 004

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