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문화 융합(CC)

KBS ‘숨터 VR’ 연출 분석 – 롱 테이크 기법을 중심으로
KBS 'Summter VR' directing analysis - Focusing on the long take technique

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  • 발행기관
    국제문화기술진흥원 바로가기
  • 간행물
    The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) KCI 등재후보 바로가기
  • 통권
    Vol.4 No.3 (2018.08)바로가기
  • 페이지
    pp.149-158
  • 저자
    표만석, 최윤희, 이승현, 권순철
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A339667

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
VR image content producers are now terrestrial broadcasters, movie studios, game companies, and VR content producers (productions). As the VR market begins to form, investment in VR image content production is also expanding. The terrestrial KBS 'Summter VR' has been produced steadily from 2016 to 2017. 2D and VR images were simultaneously broadcast. If we compare and analyze these two image data, we could get a meaningful presentation. In this paper, 'Summter VR' is analyzed by cutting the image by time. "Summter VR" was using a long take for an average of 30 seconds or more, and at the same time, it was choosing a beautiful place so as not to fall into the boredom of long take directing. Most of the images of 'SummterVR' were long take techniques using the mise en scene VR technique.
한국어
VR 콘텐츠 제작은 지상파 방송사를 중심으로 영화제작사, 게임업체, VR 콘텐츠 프로덕션 등이 활발하게 제 작하고 있으며, 이에 따라 VR 시장이 확대되고, VR 영상 콘텐츠 제작에 대한 투자규모도 커지고 있다. 지상파 KBS ‘숨터 VR’은 2016년부터 2017년까지 꾸준히 제작되어 왔으며, 2D영상과 VR영상이 동시에 방송되어 이 두 영상자료 를 비교 분석한다면 유의미한 연출내용을 도출할 수 있을 것으로 보았다. 본 논문에서 ‘숨터 VR’을 시간대별로 샷 (컷)을 분석한 바, ‘숨터 VR’의 영상 연출은 평균 30초 이상의 롱 테이크를 사용하고 있었고, 동시에 관객이 롱 테이 크 연출의 지루함에 빠지지 않도록 아름다운 장소를 선택하고 있었다. ‘숨터 VR“영상에서 대부분의 영상 연출은 롱 테이크의 미장센 기법이었다.

목차

요약
 Abstract
 Ⅰ. 서론
 Ⅱ. 이론적 배경
  1. KBS VR 영상 콘텐츠의 현황
  2. VR의 심리적 안정을 위한 연출법 연구
 Ⅲ. 연구 대상 및 방법
 Ⅳ. 결과 및 고찰
  1. ‘울릉도, 화산섬 해안길’ 360 VR 영상 분석
  2. ‘울릉도, 화산섬 해안길’ 360 VR 영상 촬영
  3. ‘응답하라 청춘 – 학림다방’, ‘운주사 - 돌부처의 미소찾기’ 360 VR 영상 분석
  4. 고찰
 Ⅴ. 결론
 References

키워드

VR연출 숨터VR VR 롱 테이크 지상파 VR 콘텐츠 미장센 VR VR directing SummterVR VR Long take Shot Terrestrial VR contents Mise en scene VR

저자

  • 표만석 [ Man-seok Pyo | 준회원 광운대학교 일반대학원 홀로그래피 3D콘텐츠학과 ]
  • 최윤희 [ Yoon-hee Choi | 준회원, 광운대학교 일반대학원 홀로그래피 3D콘텐츠학과 ]
  • 이승현 [ Seung-hyun Lee | 정회원, 이승현 광운대학교 인제니움학부 ]
  • 권순철 [ Soon-chul Kwon | 정회원, 권순철, 광운대학교 스마트융합대학원 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    국제문화기술진흥원 [The International Promotion Agency of Culture Technology]
  • 설립연도
    2009
  • 분야
    공학>공학일반
  • 소개
    본 진흥원은 문화기술(Culture Technology) 관련 산·학·연·관으로 구성된 비영리 단체이다. 문화기술(CT)은 정보통신기술(ICT), 문화적 사고 기반의 예술, 인문학, 디자인, 사회과학기술이 접목된 신융합기술(New Convergence Technology, NCT)로 정의한다. 인간의 삶의 질을 향상시키고, 진보된 방향으로 변화시키고, 문화기술 관련 분야의 학술 및 기술의 발전과 진흥에 공헌하기 위하여, 제3조의 필요한 사업을 행함을 그 목적으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) [문화기술의 융합]
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    2384-0358
  • eISSN
    2384-0366
  • 수록기간
    2015~2025
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 600 DDC 700

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