Nowadays, smart phone became an important part of communication media and integrated into people’s life. If callers rely on helmet-mounted display(HMD) augmented reality technique to add two-way user’s facial expression, appearance, actions during the calling process, it will let callers have a visualized fantastic sensual experience. And through that method can break the limitations of vision, so research that technical problem can promote the development of visual arts, that is meaningful. This paper will choose and composite several existed technologies to set up two hypothesis, try to realize AR video calling. Through comparison and analysis to find those two hypothesis’ problem, and create design solutions to solve problems. And use case study method to present two cases for prove my paper’s result that is those two hypothesis can be realize in future. Use those technologies can bring more convenience and enjoyment to people’s life. It can be predicted that AR video calling process can be successfully realized and will have unlimited development in future.
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스마트폰은 현대사회에서 꼭 필요한 통신수단이 되었고 이미 인류의 일상생활에 융합되었다. 만약에 미니 헤드 마운트 표시 장치(HMD)를 활용하여 증강현실 기술로 통신 중인 양쪽 상대방의 용모, 표정, 동작 등의 요소가 통화 환경에 들어오면 사용하는 사람에게 직관적이고 특별한 느낌을 준다. 그리고 이 방식으로 시각의 한계성을 넘어설 수 있으므로 미 래 시각예술 영역의 크게 발전을 촉진할 수 있어서 이런 기술적인 문제에 관한 연구의 의미가 있다. 본 논문은 효과적인 AR 영상통화 구현 방법에 대한 현재 사용되는 기술 중 몇 가지를 융복합하여 실현 가능한 두 가지 가설방안을 세우고 분석 과 비교하여 두 가지 가설방안의 문제점을 발견한다. 그리고 문제점에 대한 해결 가능한 디자인 방안을 꺼낸다. 또 사례연구 의 방식으로 실제 사례를 제출하여 두 가지 가설 방안은 미래에 실현 가능하다는 결론을 검증한다. 이러한 기술들은 우리의 일상에 더욱 재미요소와 편리함을 제공할 것이라 예상된다. AR 영상통화를 순조롭게 구현하는 것은 예견할 수 있고 나중에 무한한 발전 가능성이 있다.
목차
요약 Abstract 1. 연구배경 및 연구목적 2. 연구방법 3.연구과정 3.1 가설 구현 과정 3.2 가설1과 가설2 비교 3.3 문제점과 해결방안 3.4 실례와 구현 가능성 4. 결론 REFERENCES
키워드
융복합 기술증강현실영상통화헤드 마운트 표시 장치홀로렌즈가우스 혼합모델Fusion and Recombination TechniqueAugmented RealityVideo CallingHMDHololensGaussian Mixture Model
저자
곽대위 [ Dawei Guo | 동국대학교 영상대학원 멀티미디어학과 박사과정 ]
정진헌 [ Jeanhun Chung | 동국대학교 영상대학원 멀티미디어학과 교수 ]
Corresponding author
한국디지털정책학회 [The Society of Digital Policy & Management]
설립연도
2003
분야
복합학>과학기술학
소개
디지털기술 및 산업정책, 디지털경제, 관련 산업의 연구, 전자정부, 디지털정치에 관한 제도적, 정책적 연구, 디지털경영, 전자상거래, e-비즈니스에 관한 실용적 연구, 학술연구지 발간 및 학술대회 개최 등을 통하여 디지털경제 및 디지털경영에 관련되는 국가정책 분야의 연구 및 교류를 촉진하고 국가 및 기업 정보화와 디지털산업의 발전에 공헌한다.