4차 산업혁명형 ICT기술이 스포츠 분야에 미치는 기술ㆍ문화적 동향분석
Analysis of the Technological and Cultural Trends of The 4Th Industrial Revolution Type Ict Technology on The Sports Field
This study was conducted to find out the impact of the advent of the four industrial eras on the sports industry. To this end, the technological and cultural trends of the fourth industrial revolution were collected through various literature in the fields of sports related to the sports industry, and the video clips were expanded in the wearable devices, big data, IoT, and drones. By applying this theme to sports, we hope to help our majors play a leading role in the development of sports business models by utilizing fourth industrial techniques.
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본 연구는 4사 산업 시대의 도래가 스포츠 산업에 미치는 영향을 알아보기 위한 목적으로 연구되었다. 이를 위해 4차 산업혁명의 기술적ᆞ사회적 트렌드 중 스포츠 산업과 관련된 분야를 다양한 문헌을 통해 기술적ᆞ문화적 동향을 수집한 뒤 wearable device, bigdata, IoT, gamification, 드론을 비롯한 영상기술, 스포츠 시ᆞ공간의 확장 등을 스포 츠 분야에 접목될 수 있는 아이템을 선정하였다. 이러한 주제로 스포츠에 적용해 봄으로써 우리 전공자들이 4차 산업형 기술을 활용해 스포츠 비즈니스 모델 개발의 주도적인 역할을 하는데 일조하고자 한다.
목차
요약 Abstract Ⅰ. 서론 1. 연구의 필요성 Ⅱ. 스포츠 산업관련 기술적ㆍ문화적 트렌드 1. wearable Device 2. Bigdata 3. IoT(Internet of Things) 4. Gamification 5. 소셜 네트워크 6. 스포츠 체험의 시공간 확장 7. 스포츠 영상기술의 발달 8. Welless garget Ⅲ. 결론 및 제언 참고문헌
현대사회에 있어서 신체활동 연구의 주요 탐구과제는 ‘신체활동을 통한 교육’으로부터 ‘인간의 기본적인 움직임’을 목표로 하는 스포츠적인 움직임을 중심으로 한 생명 활동의 개념으로 급속히 변화되고 있는 추세이다. 이러한 환경변화에 대응하기 위하여 본학회는 ‘체육’적인 요소에서 ‘스포츠’적인 요소를 중심으로 한 학문적 정체성을 견고히 하고, 정기적인 학술지 발간과 학술활동을 통해 한국스포츠츠 문화의 발전과 학문적인 발전에 기여하는데 그 목적이 있다.