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증강현실 영상합성을 위한 실시간 비디오 추상화 기술 연구
A Study on Realtime Video Abstraction for AR Image Synthesis

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제30권 제4호 (2017.12)바로가기
  • 페이지
    pp.49-54
  • 저자
    서상현
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A332598

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원문정보

초록

영어
With the development of augmented reality technology, various related technologies and content production are rapidly increasing. The virtual space in the augmented reality is achieved through the synthesis of the virtual environment composed of 3D models with the background of the real world video. The harmonization of these two environments is an important factor for users enjoying augmented reality contents. In this paper, we introduce a video abstraction technique to solve the problem of mismatch between input video and 3D virtual objects, which is one of the points to be improved in augmented reality. In particular, we created a new virtual space by applying video-based cartoon and pencil stylization to transform the AR background.

목차

ABSTRACT
 1. 서론
 2. 관련 연구
  2.1 증강현실
  2.2 비사실적 렌더링
 3. AR을 위한 비디오 추상화 기술
  3.1. 만화 스타일 배경변형 기술
  3.2. 연필화 스타일 배경변형 기술
 4. AR 시스템 적용 및 실험결과
 5. 결론
 감사의 글
 참고문헌

키워드

Video Abstraction Harmonic Rendering Image Synthesis Video Based Non-PhotorealisticRendering

저자

  • 서상현 [ Sanghyun Seo | Dvision of Media Software, Sungkyul University ] Corresponding author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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