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Novel Engineering을 적용한 국어교과 융합수업 방안 - “마인크래프트와 아기돼지 3형제”를 중심으로 -
A Integrated class on Korean Subject through Novel Engineering - A book ‘Three little pigs’ and Minecraft -

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  • 발행기관
    한국정보교육학회 바로가기
  • 간행물
    정보교육학회 학술논문집 바로가기
  • 통권
    제9권 제1호 (2018.01)바로가기
  • 페이지
    pp.251-256
  • 저자
    엄태건, 홍기천
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A318393

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원문정보

초록

영어
This study introduce one integrated class on Korean in elementary schools with Novel Engineering model. We used Minecraft familiar to students and chose a book ‘Three little pigs’ for the first step of NE. We performed integrated class of game and Korean for one semester. We get to know that engagement, interest, and writing skill improved. Researcher verify that Korean class through game can help class extend more. Furthermore class through NE can improve concentration and creativity of students.
한국어
본 연구에서는 Novel Engineering(NE) 수업 모형을 적용한 5학년 국어과 융합수업 사례를 소개하고자 한다. 학생들에게 친숙한 Minecraft라는 게임을 활용하였다. NE를 위해서 선정한 책은 학생들이 잘 알고 있는 ‘아기 돼지 삼형제’이다. 이 책의 주인공이 처한 문제를 게임에서 해결해보는 수업을 한 학기동안 진행하였다. 실험 결 과, 학생들의 참여도, 흥미도, 글짓기 능력이 향상되었다는 것을 알 수 있었다. 본 연구자도 국어교과에 게임을 활용함으로써 국어수업의 확장성을 확인할 수 있었다. NE활동을 통하여 연구자가 기대한 것 이상으로 학생들의 수업집중력 및 다양하고 창의적인 생각을 볼 수 있었다.

목차

요약
 ABSTRACT
 1. 연구의 필요성 및 목적
 2. 이론적 배경
 3. 국어교과와 Minecraft, Novel Engineering 적용
  3.1 수업 설계
  3.2 수업적용
  3.3 수업 후 분석
 4. 결론과 향후연구과제
 참고문헌

키워드

노벨엔지니어링 독서교육 Minecraft Novel Engineering Reading Minecraft

저자

  • 엄태건 [ Tae-Geon Eom | 봉서초등학교 ]
  • 홍기천 [ Ki-Cheon Hong | 전주교육대학교 컴퓨터교육과 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국정보교육학회 [Korean Association of Information Education]
  • 설립연도
    1997
  • 분야
    사회과학>교육학
  • 소개
    사단법인 한국정보교육학회는 21세기 지식 정보화 사회에서 정보 교육에 관한 학술 및 기술 발전에 기여하기 위하여 정보교육과 관련된 학술대회개최, 학술논문지 발간, 연구지원사업 등을 추진하여 21세기 지식 정보화 시대의 초석을 마련하며 정부에서 추진하고 있는 교육정보화 사업과 연계하는 것을 기본 방향으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    정보교육학회 학술논문집 [Journal of The Korean Association of Information Education]
  • 간기
    연3회
  • 수록기간
    1996~2018
  • 십진분류
    KDC 374 DDC 375

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