2016년 리우올림픽과 2017년 타이페이 유니버시아드대회 링 경기 연기내용 비교분석
A Comparative Analysis of Ring Game Contents in 2016 Rio Olympic Games and 2017 Taipei Universiade Competition
This study was conducted to provide the world’s best athletes’ improvement, trend, and information by comparing and analysing group factors and difficulties in the 2016 Rio Olympic Games and the 2017 Taipei Universiade Competition. To that end, 8players in 2016 Rio Olympic finalists and the same number of players the Taipei Universiade Competition finalists were selected. The collected data were processed into mean, standard deviation, and percentage(%)using SPSS 18.0 and Excel 2010. The results of the study are as follows. First, the D-score of the Rio Olympic Games was 6.83, on the average score, whereas the D-score of the Taipei Universiade Competition was 5.99 on the average score. Second, D value of Jonasson technology was preferred among players as all of two groups carried out it. Third, F value of Roll bwd. slowly with str. arms and body to swallow(2s.) technology was 8 times(61.53%) in the Rio Olympic Games and 7times(87.50%)in the Taipei Universiade Competitions, which means that the technology was preferred among the players. The results of this study will be a useful resource for Korean gymnasts and leaders as those results help to identify the skills and trends preferred by the world's top athletes and provide useful resources for preparing the 2020 Tokyo Olympic Games.
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본 연구는 2016년 리우올림픽대회와 2017년 타이페이 유니버시아드대회 결승 경기의 Group요소 및 난도를 비 교분석하여 세계적인 우수선수들의 경기력 향상 정도, 흐름과 정보를 제공하는 목적으로 수행하였다. 이를 위해 2016 년 리우올림픽 결승진출선수 8명, 타이페이 유니버시아드대회 결승진출선수 8명을 대상으로 실시하였다. 수집된 자료 는 SPSS 18.0과 Excel2010을 이용하여 평균과 표준편차, 백분율(%)로 처리하였다. 연구결과는 다음과 같다. 첫째, 리우올림픽의 D-score는 평균 6.83점, 타이페이 유니버시아드대회의 D-score는 평 균 5.99점으로 나타났다. 둘째, D난도인 Jonasson 기술은 두 집단 전원이 실시하여 선수들이 가장 선호하는 기술로 나 타났다. 셋째, F난도인 Roll bwd. slowly with str. arms and body to swallow (2s.)기술을 리우올림픽 8회 (61.53%), 타이페이 유니버시아드대회 7회(87.50%)로 선수들이 선호하는 기술로 나타났다. 이러한 본 연구의 결과 는 세계우수선수들이 선호하는 기술과 흐름을 파악하여 2020년 도교올림픽을 준비하는데 유용한 자료를 제공하고, 우 리나라 체조선수와 지도자에게 유용한 자료가 될 것이다.
목차
요약 Abstract Ⅰ. 서론 1. 연구의 필요성 Ⅱ. 연구방법 1. 연구 대상 2. 연구 도구 3. 자료처리방법 Ⅲ. 결과 1. 두 대회별 Group 요소 분석 2. D-score 및 E-score 분석 3. 각 난도별 분석 Ⅳ. 결론 참고문헌
현대사회에 있어서 신체활동 연구의 주요 탐구과제는 ‘신체활동을 통한 교육’으로부터 ‘인간의 기본적인 움직임’을 목표로 하는 스포츠적인 움직임을 중심으로 한 생명 활동의 개념으로 급속히 변화되고 있는 추세이다. 이러한 환경변화에 대응하기 위하여 본학회는 ‘체육’적인 요소에서 ‘스포츠’적인 요소를 중심으로 한 학문적 정체성을 견고히 하고, 정기적인 학술지 발간과 학술활동을 통해 한국스포츠츠 문화의 발전과 학문적인 발전에 기여하는데 그 목적이 있다.