디지털 오디오 신호의 음질 손실을 최소화 하면서 데이 터 량을 줄이기 위한 오디오 압축 기술은 1980년대 후반부 터 MPEG을 중심으로 기술개발과 표준화를 진행하고 있다. MPEG-H 3D Audio는 MPEG의 최신 오디오 압축 표준 으로 다채널, 다객체, 장면 오디오 신호에 대한 부호화 기술 과 함께 헤드폰이나 다양한 스피커 배치에 따른 최적의 오디 오 재생을 위한 렌더링 기술 까지를 포함하고 있다. 본 논문 에서는 MPEG 오디오 압축 표준의 기본 원리 및 역사와 함께 MPEG-H 3D Audio 표준에 대해 기술한다.
목차
Abstract I. 서론 II. MPEG 오디오 표준 III. MPEG-H 3D Audio 3.1 MPEG-H 3D Audio 압축 기술 3.2 MPEG-H 3D Audio 렌더링 기술 3.3 MPEG-H 3D Audio 프로파일 IV. 결론 Acknowledgement References Biographies
저자
이태진 [ Electronics and Telecommunications Research Institute (ETRI) ]
백승권 [ Electronics and Telecommunications Research Institute (ETRI) ]
이미숙 [ Electronics and Telecommunications Research Institute (ETRI) ]