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변형 Wythoff 게임 해법(순서쌍 배열)에서의 수학적 성질 탐구 사례 연구
A Case Study of Exploring the Mathematical Properties of Transformed Wythoff Games

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  • 발행기관
    한국과학영재교육학회 바로가기
  • 간행물
    과학영재교육 KCI 등재후보 바로가기
  • 통권
    제9권 2호 (2017.08)바로가기
  • 페이지
    pp.117-131
  • 저자
    박준성, 장수범, 박찬호, 송상헌
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A308414

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
In this paper we demonstrate how two students(in high school R&E program) are reasoning to get mathematical results in their research to find the existence of solution(ordered pairs) to the modified Wythoff game changed some of the conditions of a traditional Wythoff game, and found mathematical properties. The students created a solution algorithm and derived the facts that can be found in the features and solution order arrays of the solution, resulting in 3 lemmas, 3 corollaries and 3 theorems. However, when a particular solution fails to attain complete proof, they have attempted a roundabout solution through an experimental verification method. By completing the proofs of the three theorems, they are ready to continue the challenge to draw a new theorem even though they have passed through the verifier of the accident. This is an empirical example that shows that creative thinking processes are more interactive and repetitive than linear, and that they are going through a subtle manipulation phase that has further refined the stages of the preparation.
한국어
본 연구는 고등학교 R&E 프로그램에 참여한 2명의 학생들이 변형 Wythoff 게임의 해법(순서쌍 배열)이 존재함을 증명하고 그 배열의 규칙에서 발견할 수 있는 수학적 성질을 이론적으로 탐구해 가는 과정을 면담/관찰한 사례 보고를 목적으로 한다. 학생들은 해법 알고리즘을 만들고 그 해법의 특징과 해법 순서쌍 배열에서 발견할 수 있는 사실들을 도출한 결과 3개의 보조정리와 3개의 따름 정리, 그리고 3개의 정리를 이끌어 내었다. 하지만 그들은 특정한 해법이 완전한 증명에 이르지 못하자 실험적 검증 방식을 통해 우회적인 해법을 시도하였다. 이미 3개의 정리에 대한 증명을 완성함으로써 사고의 검증기를 충분히 거쳤음에도 새로운 정리를 이끌어내기 위한 도전을 계속해 나갈 새로운 준비를 하고 있는 것이다. 이는 창의적 사고과정은 직선적이라기보다는 상호 작용적이며 반복적인 것이라고 말하며 준비기의 단계를 보다 세분했던 교묘한 조작 단계를 지나고 있음을 보여주는 한 가지 실증적 사례로 볼 수 있다.

목차

초록
 I. 서론
 II. 이론적 배경
  1. Wythoff 게임과 k-Wythoff 게임의 해법
  2. Wythoff 게임 필승쌍의 Wythoff 배열과 Stolarsky 배열
  3. 수학적인 창의적 문제해결 과정
 III. 연구의 방법
 IV. 연구의 결과
  1. k-k Wythoff 게임의 해법에서의 수학적 성질들
  2. p모둠 Wythoff 게임 해법에서의 수학적 성질
 V. 요약 및 결론
 참고문헌
 ABSTRACT
 <부록>

키워드

변형 Wythoff 게임 균형 상태 소스 코드 사례 연구 창의적 사고 과정 modified Wythoff game equilibrium state source code case study creative thinking process.

저자

  • 박준성 [ Park, Jun-seong | 경기과학고등학교 ]
  • 장수범 [ Jang, Soo-beom | 경기과학고등학교 ]
  • 박찬호 [ Park, Chan-ho | 경기과학고등학교 ]
  • 송상헌 [ Song, Sang-hun | 경인교육대학교 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국과학영재교육학회 [Korean Science Education Society for the Gifted]
  • 설립연도
    2009
  • 분야
    사회과학>교육학
  • 소개
    본 단체는 과학영재 교육과 관련한 이론과 실제의 연구 및 학술교류를 통하여 우리나라의 과학영재의 발굴 및 교육에 기여함을 목적으로 한다. 단, 본 정관에서의 용어, ‘과학영재’는 수학 분야의 영재를 포함하는 것으로 그 뜻을 규정한다.

간행물

  • 간행물명
    과학영재교육 [Journal of Science Education for the Gifted]
  • 간기
    연3회
  • pISSN
    2005-9698
  • 수록기간
    2009~2018
  • 십진분류
    KDC 379 DDC 371

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