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다층 블록을 이용한 자동화된 레고 모델 생성 기법
Automatic Generation of LEGO Model Using Multi-height Bricks

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제30권 제1호 (2017.03)바로가기
  • 페이지
    pp.49-56
  • 저자
    박철성, 윤그림, 민경하
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A301083

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원문정보

초록

영어
We present a legorization framework that produces a LEGO model from a voxel model. Unlike other frameworks, we include bricks whose height is more than one layer. Furthermore, we devise a two-colored graph that represents the adjacency and stability information of a LEGO model. Our legorization is composed of tiling process on each layer, which is implemented using a heuristic search algorithm. We legorize five models including characters and buildings to prove the excellence of out framework

목차

ABSTRACT
 1. Introduction
 2. Related research
 3. System Architecture
 4. Lego model representation
 5. Tiling Equation
 6. Tiling equation solution
 7. Implementation and Results
 8. Conclusion and Future Directions
 8. 결론과 향후 연구 방향
 Reference

키워드

Legorization LEGO Block model

저자

  • 박철성 [ Cheol Seong Park | Department of Computer Science, Graduate School, Sangmyung University ]
  • 윤그림 [ Geu Rim Yun | Department of Computer Science, Graduate School, Sangmyung University ]
  • 민경하 [ Kyungha Min | Department of Computer Science, Sangmyung University ] Corresponding author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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