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YouTube User “대도서관”의 게임 시연 목록 분석
Analysis of List of Video Games Played by YouTube User “Big Library”

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제29권 제4호 (2016.12)바로가기
  • 페이지
    pp.57-68
  • 저자
    한석희
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A301066

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원문정보

초록

영어
This study analyzes various games played by Internet broadcasting jockey “Big Library” who professionally broadcasts video game playing. Due to the rapid developments of new media, the era that Internet BJs independently broadcast on their own channel has dawned and it has become popular. Among diverse genres, currently game has been the most popular in Internet broadcasting. Specifically, this study chooses “Big Library”, one of popular Internet game broadcasting Jockeys as a case study. Big Library has broadcasted video game playing on his own Afreeca TV channel, and he also uploaded those recorded videos on his YouTube channel. By visiting his YouTube channel, it examines 1) Genre 2) Nationality 3) Number of Episodes 4) Number of Hit (Popular Games) of games played by him. Throughout this study, it explores traits of games that Big Library has played, and further discusses the future of the new media industry in South Korea.

목차

ABSTRACT
 1. 서론
 2. 인터넷 방송의 등장과 발전
  2.1. 인터넷 방송
  2.2. 인터넷 게임 방송
  2.3. BJ “대도서관”의 특징
 3. 연구 목적 및 방법
 4. 연구 결과
  4.1. 연구 문제 1
  4.2. 연구 문제 2
  4.3. 연구 문제 3
  4.4. 연구 문제 4
 5. 시사점
 6. 결론
 참고문헌

키워드

Internet Broadcasting Game Broadcasting YouTube New Media Big Library

저자

  • 한석희 [ Sukhee Han | Department of Media Communication, Graduate School, Hanyang University ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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