Paper-folding is an educational activity to enhance a creativity of children because a paper-folding game is to create various 2D or 3D shapes by folding a plane square paper with both hands. However, since previous paper-folding games provide folding designs as books, children may need a guidance of a teacher or may degrade interest. In addition, existing computer-based games have simple interfaces with one or two fingers and thus they are difficult to have direct influence on children's physical development and creativity enhancement. In this paper, we propose a computer-based paper-folding game which children fold a real paper with two hands and a computer with a camera gives various feedback. The proposed game is developed based on the CAI concept and contains elements of the Keller's ARCS theory.
목차
ABSTRACT 1. 서론 2. 컴퓨터 기반의 종이접기 게임 제안 3. 제안하는 종이접기 게임 개발 3.1 종이 검출 3.2 종이 보정 3.3 종이접기 인식 3.4 종이접기 정보 추출 3.5 Keller의 ARCS 모델 적용 4. 결론 및 제안 참고문헌
키워드
CreativityPaper-foldingCAIARCSrecognition
저자
이선아 [ Sun-Ah Lee | Department of Computer Science, Duksung Women's University ]
이지혜 [ Ji-Hye Lee | Department of Computer Science, Duksung Women's University ]
이경미 [ Kyoung-Mi Lee | Department of Computer Science, Duksung Women's University ]
Corresponding author
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
간기
월간
pISSN
3091-7409
eISSN
3092-3638
수록기간
2002~2026
등재여부
KCI 등재
십진분류
KDC 691DDC 793
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