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아동의 창의성 향상을 위한 컴퓨터기반의 종이접기 게임 개발
Computer-based paper-folding game for improving children's creative ability

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제29권 제3호 (2016.09)바로가기
  • 페이지
    pp.49-57
  • 저자
    이선아, 이지혜, 이경미
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A301050

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원문정보

초록

영어
Paper-folding is an educational activity to enhance a creativity of children because a paper-folding game is to create various 2D or 3D shapes by folding a plane square paper with both hands. However, since previous paper-folding games provide folding designs as books, children may need a guidance of a teacher or may degrade interest. In addition, existing computer-based games have simple interfaces with one or two fingers and thus they are difficult to have direct influence on children's physical development and creativity enhancement. In this paper, we propose a computer-based paper-folding game which children fold a real paper with two hands and a computer with a camera gives various feedback. The proposed game is developed based on the CAI concept and contains elements of the Keller's ARCS theory.

목차

ABSTRACT
 1. 서론
 2. 컴퓨터 기반의 종이접기 게임 제안
 3. 제안하는 종이접기 게임 개발
  3.1 종이 검출
  3.2 종이 보정
  3.3 종이접기 인식
  3.4 종이접기 정보 추출
  3.5 Keller의 ARCS 모델 적용
 4. 결론 및 제안
 참고문헌

키워드

Creativity Paper-folding CAI ARCS recognition

저자

  • 이선아 [ Sun-Ah Lee | Department of Computer Science, Duksung Women's University ]
  • 이지혜 [ Ji-Hye Lee | Department of Computer Science, Duksung Women's University ]
  • 이경미 [ Kyoung-Mi Lee | Department of Computer Science, Duksung Women's University ] Corresponding author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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