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청소년의 게임이용시간이 도덕성과 심리적 요인에 미치는 영향
Effect of Adolescent’s Game Using Time on Morality and Psychological Factors

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제29권 제1호 (2016.03)바로가기
  • 페이지
    pp.7-12
  • 저자
    이대영, 이승제, 정의준
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A301018

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원문정보

초록

영어
This study conducted to solve misunderstanding in adolescent’ morality growth through finding relations between morality, psychological factors and game using time. Loneliness, Self-esteem, Self-control and Leadership were chosen for effective psychological factors on morality and game using time was chosen an independent variable, too. As a result of the first study, four psychological factors show obvious effect on morality, but game using time doesn’t show any effect. As a result of the second study, game using time shows regulation effect on the relation between loneliness and morality. This means game using is a positive way to supplement the lack of morality by relationship problems.

목차

ABSTRACT
 1. 서론
 2. 본론
  2.1 도덕성
  2.2 자존감
  2.3 자기통제
  2.4 고독
  2.5 리더십
 3. 연구방법 및 내용
  3.1 연구방법
  3.2 설문내용
  3.3 신뢰도 분석
  3.4 도덕성과 독립변인들간의 관계
  3.5 게임이 도덕성과 독립변인들간 관계예 미치는 영향력 분석
 4. 결론
 참고문헌

키워드

Game Morality Loneliness Self-esteem Self-control Leadership.

저자

  • 이대영 [ Dae Young Lee | Department of Digital Culture & Contents Konkuk University ]
  • 이승제 [ Seung-Je Lee | Department of Digital Culture & Contents Konkuk University ]
  • 정의준 [ Eui Jun Jeong | Department of Digital Culture & Contents Konkuk University ] Corresponding author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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