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앱스토어 카테고리에 따른 앱 아이콘의 디자인 요소분석
Analysis of Design Elements of App Icons according to the Categories at App Store

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  • 발행기관
    한국브랜드디자인학회 바로가기
  • 간행물
    한국브랜드디자인학회 학술대회 바로가기
  • 통권
    2016 International Brand Design Conference in China (2016.04)바로가기
  • 페이지
    pp.62-63
  • 저자
    송인욱
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A290193

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
According to the data released by the National Statistical Office in 2014, smartphone subscribers accounted for 70.9% of total mobile phone subscribers, which suggests that a smartphone is settling down as a necessity in daily life. Applications, which are one of the important elements of smartphones, are exposed to the digital display in the form of icon. The purposes of this study were to analyze the design elements of app icons according to the categories at an app store and figure out the current trends of expressive methods for icons. The research scope included top four free applications in sales across six categories at App Store in January, 2016 and further 24 icons used in them. For methodology, the investigator collected icons with a smartphone and put together, compared and analyzed them according to the design attributes. The findings show that the expressive methods for icons were adopted by mainly selecting the individual icons based on the title or function of each app and using one or two of them. Colors of high chroma were usually used as main colors. They maintained users' attention by using color contrast and chroma and delivered more visual information than individual entities clearly by using the signs and symbols containing promised or symbolic meanings.
한국어
2014 통계청 자료에 따르면 이동전화 가입자 중 스마트폰 가입자는 전체의 70.9%를 차지함에 따라 일상생활에서 없어서는 안 되는 필수품으로 자리 잡고 있다. 이러한 스마트폰의 중요한 요소 중 하나인 앱(App)은 아이콘의 형태로 디지털 디스플레이상에 노출된다. 연구의 목적은 앱스토어 카테고리에 따른 앱 아이콘의 디자인 요소를 분석하여 현재 아이콘 포현방식의 트렌드를 알고자한다. 연구의 범위는 2016년 1월 아이폰 앱스토어의 6개 카테고리, 무료 매출순위 상위 1∼4위로 총 24개의 아이콘으로 선정하였다. 연구의 방법은 스마트폰을 이용하여 아이콘을 수집하였으며, 각각의 연구대상을 디자인 다속성 종합비교분석을 하였다. 연구결과 아이콘의 표현방식은 각 앱이 가진 이름 또는 기능에 근거하여 아이콘의 개체를 주로 선정하며, 2개 이하의 개체를 사용하였다. 색상은 주로 채도가 높은 주요색을 사용하고 있었다. 전체적으로 색의 대비와 채도를 사용하여 주목성을 유지하며, 약속된 의미 또는 상징적인 의미를 담은 기호와 심벌의 사용으로 단일 개체 보다 많은 시각정보를 명료하게 전달하고 있다.

목차

요약
 Abstract
 1. 연구배경 및 목적(lntroduction & Purpose)
 2. 연구방법 및 내용(Methodology & Contents)
 3. 결론(Conclusion)
 참고문헌(Reference)

저자

  • 송인욱 [ Song In Uk | 한양대학교 예술디자인대학원 시각ㆍ브랜드패키지디자인전공 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국브랜드디자인학회 [Brand Design Association of Korea]
  • 설립연도
    2003
  • 분야
    예술체육>디자인
  • 소개
    브랜드디자인의 학문적, 사회적 발전을 위한 연구,학술단체로서 국가와 기업의 효과적 브랜드구축을 위한 연구,학술발표 및 사회현장에서의 브랜드 및 브랜드디자인의 실질적 사례발굴과 현황을 조사하여 다음과 같은 목적을 수행한다. 1. 브랜드디자인의 학문적 정체성확립 2. 브랜드관련 종사자들의 권익과 지식 자산확보

간행물

  • 간행물명
    한국브랜드디자인학회 학술대회
  • 간기
    연간
  • 수록기간
    2016~2020
  • 십진분류
    KDC 600 DDC 700

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