‘개념시대(Conceptual Age)’의 디지털 콘텐츠(digital contents)의 동향에 관한 연구 - 유럽의 디지털 아트 작업을 중심으로 -
A study on the trend of digital contents in the ‘Conceptual Age' - focusing on Europe’s digital art works -
I. 서론 II. 디지털시대의 도래 1. 패러다임의 전환 1) 해체적 특성의 형성배경 2) 패러다임의 전환 2. 복잡계 (Complex system) 1) 자기조직화 (Self-organization) 2) 창발(Emergence) III. 개념시대의 디지털콘텐츠의 동향 1. 가상현실과 몰입 2. 디지털 유동성과 소통의 확장 3. 인간과 기계의 공생 4. 디지털 콘텐츠 IV. 결론 참고문헌 ABSTRACT
키워드
디지털 아트(digital art)디지털 콘텐츠(digital contents)해체(deconstruction)복잡계(complex system)상호작용성(interactivity)개념시대(conceptual age)
저자
김다영 [ Dayoung KIM | 서강대학교 Art Technology PH.D. candidate/ Media artist & lecturer at Chonnam Univ. ]
유럽문화예술학회는 상호간의 협력에 의하여 유럽 문화ㆍ예술에 관련되는 실제의 연구, 발표를 통하여 학술적인 발전에 기여할 것을 목적으로 한다.
1. 문화ㆍ예술의 공동연구 및 국내외 학술교류
2. 문화ㆍ예술학계의 체계적 연구와 질적 개선
3. 문화ㆍ예술 및 관련분야의 진흥과 발전
본학회는 유럽문화예술연구 발전을 위한 목적을 달성하기 위하여 문화ㆍ예술 연구에 관한 다음의 사업을 수행한다.
1. 학수회의 개최 및 논문지, 기타 목적의 학술지 간행
2. 국내외의 문화ㆍ예술 관련분야의 저서, 번역서 등 도서출판과
비디오, CD 등 전자 매체 제작 및 자료의 발행
3. 국내외 문화ㆍ예술계열의 석ㆍ박사학위 연구와 연계된 학술활동
4. 국내외 인접 학술단체와의 제휴 및 협력사업
5. 기타 본 학회의 설립목적에 부합하는 학술 및 사회활