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실외형 증강현실 게임의 등급분류기준에 관한 연구
A Study of Age Rating Criteria for Outdoor Augmented Reality Game

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  • 발행기관
    한국디지털정책학회 바로가기
  • 간행물
    디지털융복합연구 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제14권 제10호 (2016.10)바로가기
  • 페이지
    pp.439-447
  • 저자
    강주영, 이환수
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A286545

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원문정보

초록

영어
Interest in Augmented Reality (AR) game Pokémon GO is getting heightened. However, based on its characteristic, various direct and indirect problems are highlighted, thus increasing concerns. Although the game is not formally released domestically, there are limits in national game classification to apply on such outdoor Augmented Reality game. This paper will examine the problematic cases regarding Pokémon GO and analyze internal and external game classification system to discuss safe gaming measures for domestic users. In result of examining cases, need for adding ‘physical danger’ in current game classification system for user’s safety was shown. As the government’s game regulation is being eased, appearance of a variety of games using Augmented Reality technology in near future is predicable. Therefore it is important to prepare improvement of game classification system as a pre-safety measure, and it is expected to bring positive effect on game usage and industrial growth through safe game usage.
한국어
최근 증강현실 게임인 Pokemon GO에 대한 사람들의 관심이 높아지기 시작하였다. 그러나 게임 특성으로 인해 다양한 직·간접적인 문제들이 부각되면서 우려 또한 증가하고 있다. 국내는 아직 정식으로 출시되지는 않았으 나 국내의 게임 등급 분류기준은 이러한 실외형 증강현실 게임에 적용하기에는 한계점이 있다. 이에 본 논문에서는 Pokemon GO와 관련하여 실제 발생한 문제 상황을 살펴보고 국내외의 게임물등급분류체계를 분석하여 국내 게임 이 용자들의 안전한 게임이용을 위한 방안을 논의하고자 한다. 실외형 증강현실 게임의 문제점에 대한 사례들을 분석한 결과 이용자의 안전한 이용을 위해서는 기존의 게임등급분류체계에 ‘물리적 위험성’이라는 새로운 기준이 추가될 필 요가 있는 것으로 나타났다. 정부의 게임 규제가 완화되어가고 있는 시점에서 가까운 미래에 증강현실 기술을 이용 한 다양한 게임이 등장할 것으로 예측된다. 따라서 사전 안전장치로써 게임물등급분류체계에 대한 개선방향을 마련 하는 것이 중요하며, 이는 안전한 게임 이용을 통해 게임 이용 및 산업 성장에도 긍정적 영향을 미칠 것으로 기대한다.

목차

요약
 Abstract
 1. 서론
 2. 증강현실
  2.1 증강현실(AR) 개념
  2.2 국내외 실외형 AR 게임 현황
 3. 실외형 AR 게임의 위험성
  3.1 Pokemon GO 사례
  3.2 실외형 AR 게임의 법적 이슈
 4. 국내 게임물 등급분류체계 개선방안
  4.1 국내 게임물심의 및 등급분류체계
  4.2 해외 게임물심의 및 등급분류체계
  4.3 게임등급분류기준의 개선방안
 5. 결론
 REFERENCES
 ACKNOWLEDGMENTS

키워드

증강현실 실외형 증강현실 게임 포켓몬 고 게임등급분류기준 게임물관리위원회 Augmented Reality Outside Augmented Reality Game Pokemon GO Game classification criteria Game Rating and Administration Committee

저자

  • 강주영 [ Ju-young Kang | 단국대학교 일반대학원 IT법학협동과정 ]
  • 이환수 [ Hwan-soo Lee | 단국대학교 일반대학원 IT법학협동과정 ] Corresponding author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국디지털정책학회 [The Society of Digital Policy & Management]
  • 설립연도
    2003
  • 분야
    복합학>과학기술학
  • 소개
    디지털기술 및 산업정책, 디지털경제, 관련 산업의 연구, 전자정부, 디지털정치에 관한 제도적, 정책적 연구, 디지털경영, 전자상거래, e-비즈니스에 관한 실용적 연구, 학술연구지 발간 및 학술대회 개최 등을 통하여 디지털경제 및 디지털경영에 관련되는 국가정책 분야의 연구 및 교류를 촉진하고 국가 및 기업 정보화와 디지털산업의 발전에 공헌한다.

간행물

  • 간행물명
    디지털융복합연구 [Journal of Digital Convergence]
  • 간기
    계간
  • pISSN
    2713-6434
  • eISSN
    2713-6442
  • 수록기간
    2003~2026
  • 등재여부
    KCI 등재후보
  • 십진분류
    KDC 569 DDC 620

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