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컨텐츠 유형별 모바일 어플리케이션 브랜드가 선호도에 미치는 영향
Effects of Mobile Application Brands on Consumers' Preference

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  • 발행기관
    한국전문경영인학회 바로가기
  • 간행물
    전문경영인연구 KCI 등재후보 바로가기
  • 통권
    제19권 제1호 통권 제45호 (2016.04)바로가기
  • 페이지
    pp.143-164
  • 저자
    이종은
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A271962

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원문정보

초록

영어
The purpose of this study is to find out the effects of the icon & name's combination types as two core elements forming mobile application brands on consumer's preference by mobile contents types. On the basis of precedent studies, mobile contents types were adopted as information, entertainment, communication. Icon types were adopted as iconic, indexical, symbolic, based on Pierce's Semiotic taxonomy and name types were adopted as descriptive, associative, freestanding based on the brand name spectrum's classification. The participants of the study were 132 ordinary people who are using the smart phon. The data for recognition rate was collected form the answers in the way of single-choice as 1(have seen the brand) and 0(haven't seen the brand, didn't remember) and for preference the data was collected form the answer in the way of 5-points Likert scales as from 1(vary bad) to 5(vary good). The frequency analysis which is one of the descriptive-statistic methods was used for the measurement of recognition rate and One-way Anova was used for the measurement of preference with the frequency analysis also. The results are as follows. the types of mobile application brands affect on consumer's brand preference rate by each different type of contents. As above, the results show that the more brand types show directly the properties of mobile application like identity, contents, characteristics likely to make on brand recognition rate and preference of mobile application brands.
한국어
본 연구는 모바일 어플리케이션 브랜드를 구성하는 두 가지 핵심 요소인 아이콘과 네임의조합 유형이 컨텐츠 형태별로 소비자의 선호도에 미치는 효과에 대하여 알아보고자하였다. 이는 최근 모바일 어플리케이션 영역에서도 브랜드의 중요성이 점점 부각됨에따라 모바일 어플리케이션을 하나의 브랜드라는 개념으로 접근한 선도적인 시도로서 그의의가 있다 하겠다. 본 연구에서의 결과를 통해 얻은 결론은 컨텐츠 유형별 모바일 어플리케이션 브랜드유형이 이용자의 브랜드 선호도에 영향을 미친다. 이상의 결과들은 기존의 아이콘과 브랜드 네임에 관한 각각의 연구 결과들이 두 가지가조합된 하나의 브랜드 영역에서도 지지될 수 있음을 의미하는 것으로, 전체적으로 모바일어플리케이션 브랜드의 선호도에 있어서 모바일 어플리케이션의 성격, 내용, 특징 등의속성을 아이콘이나 네임을 통해서 직접적으로 명확하게 전달해 주는 브랜드 유형일수록소비자와 보다 효율적으로 커뮤니케이션을 할 수 있음을 시사한다 하겠다.

목차

요약
 Ⅰ. 서론
 Ⅱ. 이론적 배경
  2.1 모바일 어플리케이션 브랜드의 정의
  2.2 아이콘 개념 및 유형 분류
  2.3 브랜드 네임 스펙트럼에 따른 유형
  2.4 모바일 컨텐츠의 개념 및 유형 분류
 Ⅲ. 브랜드 선호도
  3.1 브랜드 선호도의 개념 및 특성
 Ⅳ. 연구 방법
  4.1 연구 모형 및 가설
  4.2 주요 변인의 조작적 정의
  4.3 현황 조사를 위한 분류 기준
  4.4 연구 대상자 선정 및 설문지 구성
  4.5 실험 절차 및 자료 분석
 Ⅴ. 연구 결과
  5.1 인구 통계적 빈도 분석
  5.2 현황 조사 결과
  5.3 가설의 검증
 Ⅵ. 결론 및 논의
  6.1 결론
  6.2 시사점
  6.3 연구의 한계 및 향후 연구에 대한 제언
 참고문헌
 Abstract

키워드

모바일 컨텐츠 유형 모바일 어플리케이션 브랜드 브랜드 선호도 mobile contents types mobile application icon and brand types

저자

  • 이종은 [ Lee jong Eun | 남서울대학교 경영대학 교수 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국전문경영인학회 [Korea CEO Academy]
  • 설립연도
    1997
  • 분야
    사회과학>경영학
  • 소개
    국내외의 전문경영인에 관련된 학술연구와 이의 진흥과 보급을 목적으로 하며, 회원 상호간의 학술교류와 친목 도모, 유관기관 및 외국 학자와의 학술교류 촉진 등을 도모하는 것을 목적으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    전문경영인연구 [Journal of CEO and Management Studies]
  • 간기
    계간
  • pISSN
    1226-8380
  • 수록기간
    1998~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 325 DDC 330

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